Microsoft kürt Hobby-Entwickler, bringt XNA Game Studio 2.0
Das erste auf Basis von XNA Game Studios entwickelte Spiel wird Schizoid(öffnet im neuen Fenster) von Torpex Games. Der Action-Titel soll voraussichtlich ab Ende 2007 über Xbox Live Arcade angeboten werden. Das kostenlose "XNA Game Studio" und das kostenpflichtige Abonnement (der Creators Club) zum direkten Zugang zur Xbox 360 richten sich an Hobby-Entwickler, unabhängige Entwickler und an Profis. Zu den enthaltenen Tools neu hinzugekommen ist dabei nun das "Softimage XSI 6 Mod Tool for XNA Game Studio", mit dem sich nichtkommerzielle Spielinhalte erstellen lassen. Mit dabei sind Trainingsvideos, um den Einstieg in die 3D-Spieleentwicklung zu erleichtern.
Gegen Ende 2007 wird laut Microsofts XNA-Blog auch XNA Game Studio 2.0(öffnet im neuen Fenster) erscheinen: Die erweiterte Entwicklungsumgebung soll dann mit allen Versionen von Visual Studio 2005 (Standard, Professional usw.) laufen, ein einfacheres und effizienteres Interface für das Xbox-360-Management bieten und die Erstellung und Verwaltung neuer Projekte und Inhalte deutlich erleichtern.
Das ebenfalls erweiterte XNA-Framework ermöglicht u.a. die Entwicklung von Mehrspieler-Titeln mit Xbox-Live-Anbindung, eine effizientere Audioerstellung und verspricht weitere Verbesserungen. Dazu kommen eine einfache Grafikchip-Ansteuerung über ein virtualisiertes "GraphicsDevice" sowie "Multiple Render Targets" (MRTs) unter Xbox 360 sowie Windows. Weitere Details zum erweiterten XNA Game Studio sollen später bekannt gegeben werden.
Die Wettbewerbsgewinner werden auf der offiziellen Website dreambuildplay.com(öffnet im neuen Fenster) vorgestellt, Näheres zum XNA Game Studio findet sich unter creators.xna.com(öffnet im neuen Fenster) .
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