Spieletest: Call Of Juarez - Wilder 360-Westen
Techland portiert Shooter auf Microsoft-Konsole
Vor knapp einem Jahr wagten sich die polnischen Chrome-Entwickler Techland mit dem PC-Shooter Call Of Juarez recht überzeugend an das eher selten genutzte Western-Genre, jetzt hat man den Titel auch für die Xbox360 portiert - und kann auch auf der Konsole mit spannender Story und abwechslungsreichem Gameplay punkten.
Call of Juarez (Xbox360)
Inhaltlich hat sich nicht viel getan - auch auf der Xbox360 bekommt man es somit nicht nur mit einem spielbaren Helden, sondern gleich zwei zu tun. Wobei der Begriff "Held" auf beide Protagonisten eigentlich nur begrenzt zutrifft. Auf der einen Seite steht der Priester Ray, der nicht so wirklich in das Klischeebild eines Kirchenmannes passt; eine Bibel hat er zwar immer dabei, die benutzt er allerdings eher zur Einschüchterung seiner Feinde. Ansonsten hantiert er meist gleich mit zwei Schusswaffen und ist für seine unerbittlichen und kompromisslosen Wutanfälle bekannt.
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Call Of Juarez
Im herben Gegensatz dazu steht der unsichere Billy, der alles andere als ein typischer Haudegen ist und erst mit der Zeit den Umgang mit Waffen lernt. Als Verbindung zwischen den beiden fungiert der bestialische Mord an Rays Familie, den der Priester Billy in die Schuhe schiebt - fortan beginnt also ein interessantes Wechselspiel aus Jäger und Gejagtem. Und das Beste daran: Der Spieler übernimmt abwechselnd gleich beide Helden, so dass zwei Geschichtsstränge parallel verlaufen und viele sich überschneidende Missionen nacheinander aus verschiedenen Gesichtspunkten angegangen werden.
Spielerisch wirkt sich der beständige Sichtwechsel massiv aus: Während der Priester auf klassisches Shooter-Gameplay setzt und dank Bullet-Time spektakuläre und perfekt platzierte Bleiorgien verschießen kann, verlässt sich Billy oftmals eher auf Akrobatik und Schleichmomente. In beiden Fällen ist allerdings Umsicht und Gehirnschmalz gefragt: Im Vergleich zu vielen anderen Shootern wartet Call Of Juarez durchaus mit intelligenten Gegnern auf, die Deckung suchen und für die ein oder andere Überraschung gut sind.
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c&c inklusive tiberium gibt es schon seit 1995 ;)
Wenn man genau hinschaut erkennt man noch viel mehr auf dem 2. Bild, nämlich dass es ein...
ne, plumpe ausrede für immer gleiche spiele