World in Conflict - Dritter Weltkrieg zum Ausprobieren
In der Einzelspielerkampagne gilt es, auf amerikanischer Seite zu kämpfen, die Invasion zu stoppen und den Frieden wieder herzustellen. In Mehrspieler-Gefechten lassen sich beide Seiten spielen, maximal sind 16 Spieler möglich. Diese treten in Teams in den Modi Domination, Assault oder Tug-of War gegeneinander an. Es stehen vier verschiedene Rollen zur Verfügung: Luftwaffe, Panzereinheiten, Infanterie und Unterstützung.

Die Waffen sollen zur Zeit passen, neben Panzern, Flugzeugen, Lkw, Bodentruppen und Helikoptern gibt es auch taktische Spezialattacken wie Teppichbomben, Napalmangriff und Atomsprengköpfe. Die 3D-Schlachtfelder inklusive Fahrzeugen, Gebäuden und Wäldern sollen komplett zerstörbar und das Spiel auf die Kampfhandlungen konzentriert sein.
Dafür und für eine hübsch dargestellte Umgebung mit Pflanzen und vielen Details soll eine neue Version der auch DirectX-10-fähigen "MassTech Engine" sorgen.
Wer nicht bis zur Spielveröffentlichung am 21. September 2007 warten will, kann sich im Rahmen der offenen Beta vom 11. bis zum 31. Juli 2007 bereits mit anderen Interessenten messen. Die Anmeldung dafür(öffnet im neuen Fenster) ist bereits möglich, Vivendi Games verspricht, ausreichend viele Keys zur Verfügung zu stellen. Der Client-Download soll ab dem heutigen 10. Juli möglich sein.
Eine ebenfalls angekündigte Xbox-360-Version von World in Conflict wird später kommen und mit angepasster Steuerung und Benutzeroberfläche aufwarten. Bei der Entwicklung haben Swordfish Studios und Massive Entertainment zusammengearbeitet. Mehr zu World in Conflict findet sich unter www.worldinconflict.com(öffnet im neuen Fenster).
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