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Spieletest: Ratchet & Clank - Ganz groß auf kleiner PSP

PS2-Helden überzeugen auch auf dem Spielehandheld. Viel Action, knifflige Geschicklichkeitspassagen und eine gute Prise Humor waren die Hauptgründe, warum das ungleiche Duo Ratchet&Clank zu einem Aushängeschild der PlayStation 2 wurde. Nachdem die betagte Konsole sich langsam dem Ende ihres Produktlebenszyklus nähert, setzen die beiden Jump-&-Shoot-Helden auf neue Plattformen – und überzeugen ab sofort auch auf der PlayStation Portable (PSP).
/ Thorsten Wiesner
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Bereits nach dem kurzen Intro und dem gelungenen Tutorial ist klar: Ratchet & Clank präsentieren sich auf der tragbaren PSP gewohnt unterhaltsam und kurzweilig. Die Hintergrundgeschichte ist dabei wieder einmal im Grunde nur Mittel zum Zweck – wen interessiert es schon wirklich, dass ein kleines Mädchen entführt wurde, Hauptsache, Ratchet und sein Roboter-Freund Clank haben wieder Grund genug, sich im altbekannten Science-Fiction-Szenario auszutoben.

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Das grundsätzliche Gameplay ist dabei dasselbe geblieben: Ratchet verprügelt und beschießt – begleitet vom beständigen Geklirr locker geschlagener Schrauben – seine Gegner, muss steile Abgründe überwinden, gut platzierte Sprünge hinlegen oder mit seinem Riesenschraubenzieher an bestimmten Stellen kleine Rätsel lösen. Zwischendurch wird dann auch mal Clank gesteuert oder sich in einem der zahlreichen Minispiele ausgetobt – Hoverboard-Rennen, Prügeleien in einer Arena oder klassische Weltall-Ballereinlagen inklusive.

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Wirkliche spielerische Unterschiede zu den bisherigen PS2-Titeln gibt es somit kaum, trotzdem wirkt Size Matters nicht wie simples Recycling – Story und Schauplätze wurden für das PSP-Debüt komplett und auf hohem Niveau neu erdacht. Allerdings präsentiert sich die PSP in seltenen Momenten auch etwas überfordert – manchmal wünschte man sich eben doch, es gäbe einen zweiten Analog-Stick.

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Optisch ist das neue Ratchet-&-Clank-Abenteuer sicherlich keine technische Höchstleistung, viele witzige Grafik-Details sprechen aber eindeutig für den Einfallsreichtum der Entwickler. Einzig kleinere Kameraprobleme drücken den Spielspaß von Zeit zu Zeit etwas. Der ebenfalls enthaltene Multiplayer-Part ist hingegen nur guter Durchschnitt: In Modi wie Deathmatch liefert man sich eher recht typische Shooter-Duelle.

"Ratchet & Clank – Size Matters" ist exklusiv für PSP im Handel erhältlich und kostet etwa 50,- Euro.

Fazit:
Sony hat es geschafft, die Stärken der Ratchet-&-Clank-Reihe von der PS2 auf die PSP zu übertragen – Size Matters spielt sich wunderbar, sieht gut aus, lässt einen vor lauter Action kaum zur Ruhe kommen und überrascht immer wieder mit humoristischen Einlagen; einen besseren Einstand auf der mobilen Konsole hätten sich Fans der Reihe kaum wünschen können.


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