XBMC - Media-Center-Software auch für Linux
Einige Mitglieder des XBMC-Teams haben bereits damit begonnen, XBMC mit Hilfe des SDL-Toolkit auf Linux und OpenGL umzusetzen. Anders als bei der eingeschränkten Windows-PC-Version von XBMC, die primär zum Testen von Scripts und Skins für XBMC auf der Xbox 1 dient, soll XBMC für Linux eine vollwertige Umsetzung ohne Abstriche werden.
"Das ist eine enorme Arbeit, weswegen wir diese öffentliche Suche nach C/C++-Entwicklern starten, die uns freiwillig bei diesem Projekt zur Portierung auf Linux unterstützen. Ob Du Dich in der Vergangenheit schon am XBMC-Projekt beteiligt hast oder nicht, bitte erwäge es nun zu tun" , so das XBMC-Team in seinem Aufruf auf der offiziellen XBMC-Website unter xboxmediacenter.com(öffnet im neuen Fenster) .
Dort findet sich auch eine Beschreibung des " Linux Port Project(öffnet im neuen Fenster) ", ebenso wie Forumsdiskussionen für Linux-Entwickler(öffnet im neuen Fenster) sowie Linux-interessierte Endanwender(öffnet im neuen Fenster) . XBMC steht als Open-Source-Projekt unter der GNU General Public License (GPL).
Wer sich noch gar nicht mit XBMC auskennt, dem empfiehlt das Team die Lektüre der an Endanwender gerichteten XBMC-Beschreibung(öffnet im neuen Fenster) . Da der XBMC-Code sehr modular aufgebaut ist und auf viele Bibliotheken und DLLs zugreift, erwartet das XBMC-Team bei der Umsetzung auf Linux einiges an Arbeit. Die noch zu erledigenden Aufgaben werden in einer Liste(öffnet im neuen Fenster) verwaltet, die Interessierte einsehen können.
Die Arbeit an der Xbox-1-Version von XBMC soll unterdessen weitergeführt werden. XBMC soll allerdings zu einer plattformübergreifenden Software werden, die sowohl die Xbox 1 als auch "normale Computer" unterstütze. "Die 'alte' Xbox hat noch eine gute Zahl an Jahren zu leben, hoffen wir" , heißt es dazu vom XBMC-Team.
Bis Linux-Nutzer ein lauffähiges XBMC zum Spielen bekommen, wird es noch einige Zeit dauern. Ab wann die Linux-Umsetzung von XBMC so weit sein wird, kann das XBMC-Team noch nicht sagen.



