Ubidays: Splinter Cell Conviction - Sam Fisher ist zurück

Wenn Sam dabei zu plump vorgeht und übermütig aus der Deckung kommt, fällt der gesuchte Sam den simulierten Passanten und Wachposten jedoch recht schnell auf. Auffallen kann Sam auch, wenn er sich zu dicht an einen Passanten stellt - das kann dafür sorgen, dass dieser ihn genervt anspricht und von sich stößt. In der Pre-Alpha meckerte und schubste der Passant allerdings noch in die falsche Richtung, weil Sam längst ein paar Schritte weiter war. Die Menge soll immer etwas anders reagieren und somit für Abwechslung sorgen.

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Neben dem Umgang mit Schusswaffen kann Sam auch in Conviction wieder in den Nahkampf gehen, sei es, um einen Gegner von hinten auszuschalten oder im Handgemenge mit allerlei Tritten und Schlägen. In der Pre-Alpha sah das schon recht gut aus, vor allem da die Umgebung auch ihren Einfluss auf den Kampf hat und genutzt werden kann, etwa um einen Gegner an die Wand oder über Kisten zu schleudern.

Grafisch sieht Conviction wieder ein Stück besser aus als der Vorgänger - und wirkt auch deshalb anders als "Double Agent", weil die gezeigte Stadtszenerie mit den vergleichsweise vielen umherlaufenden Personen deutlich lebendiger wirkte. Von wirklichen Menschenmassen kann jedoch auch bei Conviction noch nicht gesprochen werden.

Auch wenn Schleichen und Verbergen einen großen Teil des Spiels einnehmen, wird es auch Areale geben, in denen es eher um Action geht. Es wird jedoch auch Areale geben, in denen sich der Spieler zurückhalten muss, damit er Sam lebendig hindurchmanövrieren kann. Die Menschenmassen werden laut Ubisoft auch im Mehrspieler-Modus genutzt, um inmitten von Zivilisten zu spielen - hier muss dann genau aufgepasst werden, wer ein Gegner sein könnte und wer nicht.

Der fünfte Teil der Reihe wird seit zwei Jahren in Ubisofts Studio in Montreal entwickelt und soll im Herbst 2007 in den Handel kommen. Bisher wurden nur die Xbox-360- und Windows-PC-Version angekündigt. Es würde jedoch auch nicht überraschen, wenn nicht später noch eine Version für die PlayStation 3 folgen würde.

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~SnowMan~ 30. Mai 2007

na ja versuch dich mal bei den beiden Games in Hack&Slay Manier durch die Levels zu...

Pre@cher 25. Mai 2007

Motra > Sandmännchen

QDog 24. Mai 2007

Ich finde ja, er hat im gesamt Aussehen mehr Aehnlichkeit zu Jack Bauer (24). Gerade...

Kevinol 24. Mai 2007

JEPPP :-) Das meinte ich *g* Vielen Dank. Neue Infos zu dem Spiel hats du aber auch...

2424 24. Mai 2007

man kann mit ausreichend vielen "nächten Teilen" wohl jede interessante Geschichte/Figur...



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