Blender 2.44 bringt Subsurface Scattering
Mit der neuen Möglichkeit zum Subsurface Scattering(öffnet im neuen Fenster) lassen sich Materialien wie Haut, Marmor oder Milch rendern, was zu einem weicheren Erscheinungsbild führt. Zudem fügten die Entwickler der neuen Version neue Composite-Nodes hinzu.
Des Weiteren soll Blender 2.44 nun vollständig 64-Bit-kompatibel(öffnet im neuen Fenster) sein, so dass sich unter 32-Bit gespeicherte Dateien auf einer 64-Bit-Version öffnen lassen und umgekehrt. Allerdings wurde bisher noch keine 64-Bit-Windows-Version getestet und eine 64-Bit-Version für Mac wird es erst geben, wenn MacOS X 10.5 veröffentlicht wurde.
Eine Übersicht über alle Änderungen geben die Release Notes(öffnet im neuen Fenster), einige Funktionen werden in Videos(öffnet im neuen Fenster) vorgestellt. Blender 2.44 steht derzeit als fertiges Paket für Windows, Linux x86, MacOS X ab 10.3, Solaris, FreeBSD und Irix zum Download(öffnet im neuen Fenster) bereit. Auch der Quelltext(öffnet im neuen Fenster) der unter der GPL lizenzierten Software ist verfügbar.
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