Wii und DS weiterhin knapp

High-Tech-Hardware in nennenswerter Stückzahl zu fertigen und diese dann auch noch zu steigern, ist laut Iwata kein einfaches Unterfangen. "Sobald wir einen Engpass für eine Produktionssteigerung beseitigen, konfrontiert uns der nächste." Dennoch würde die Liefermenge weiter gesteigert - und um Gerüchten entgegenzuwirken, geschähe dies nicht zu Lasten der Technik.

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Für die Zeit, in denen die derzeitigen Lieferengpässe gelöst sind, plant Iwata "verschiedene Schritte", um mehr Menschen mit den beiden Geräten und ihren Spielen anzusprechen. Ziel sei es weiterhin, das "tägliche Leben der Kunden zu bereichern" oder ein "Lächeln auf die Gesichter der Umstehenden" zu bringen.

Einen Engpass bei Wii-Spielen sieht Iwata nicht, in der Tat scheinen die Fans in Japan für die Sommermonate keine Wii-Flaute erwarten zu müssen. Doch in den USA und vor allem in Europa werden die bisher größtenteils nur für Japan angekündigten neuen Nintendo-Titel erst einige Monate später erscheinen, so dass auch Wii-Spieler in diesen Regionen Geduld haben müssen. Im Zusammenhang mit Spielen interessant ist vielleicht auch Iwatas Aussage, dass die Wii-Steuerung auch für Shooter sehr gut geeignet sei - aber etwas mehr Einarbeitungszeit als die üblichen Wii-Spiele erfordere, da beide Hände zum Einsatz kommen. Mit der bei PC-Shootern gewohnten Tastatur- und Maussteuerung könne man dann mithalten.

Über Nintendos Pläne für die Zukunft will Iwata nichts verraten, auf Grund des harten Wettbewerbs bleiben konkrete Ankündigungen deshalb noch aus. "Wir haben in der Vergangenheit einige bittere Erfahrungen damit gemacht, unsere Pläne zu früh offen zu legen. Im Falle des Wii haben viele Menschen gefragt, warum Nintendo den Controller nicht vorstellt. Im Nachhinein denke ich, dass wir richtig gehandelt haben, als wir die Vorstellung bis zur letzten Minute zurückgehalten haben. Im Augenblick habe ich einige sehr konkrete Vorstellungen davon, worüber ich rede. Allerdings werden die Ergebnisse vieler unserer Projekte dem Markt erst in sechs Monaten oder in einem Jahr [...] vorgestellt", so Iwata. Wegen der Konkurrenz wolle man eine Situation vermeiden, in der ähnliche Produkte durch andere Unternehmen vorgestellt werden.

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 Wii und DS weiterhin knapp
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pellkopp 16. Mai 2007

gut gebrüllt, löwe! mir ging das gescrolle auch auf den sack.

Sodid 13. Mai 2007

Hmm frage mich nur wie du darauf kommst das die Wii floppt kann bei den verkaufzahlen ja...

Missingno. 09. Mai 2007

... da musste man auch Rumble-Funktionalität nachkaufen. So richtig NextGen!!!

Hi Ho 09. Mai 2007

Und was willst du uns damit sagen? http://www.amazon.com/Nintendo-RVLSWCUSZ-Wii/dp...

Hei Ho 08. Mai 2007

Ja und? Bei amazon.com ist sie aber zum Bleistift nicht lieferbar. Nur über Marketplace...



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