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Spieletest: Hotel Dusk Room 215 -Adventure Noir

Spannendes Krimi-Abenteuer fürs Nintendo DS. Mit Another Code hat Nintendo bereits in der Vergangenheit bewiesen, dass das Nintendo DS nicht nur zur Pflege kleiner Hunde, Kart-Rennen oder Gehirntraining, sondern auch für spannende Adventures geeignet ist. Mit "Hotel Dusk Room 215" führt man diese Tradition mit einer dunklen Kriminalgeschichte im Stile eines Film Noir fort.
/ Thorsten Wiesner
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Wir befinden uns im Jahr 1979 in Los Angeles und schlüpfen in die Rolle von Kyle Hyde, eines ehemaligen Polizisten, der mittlerweile sein Geld als Handelsreisender verdient. Von seiner Vergangenheit kann er allerdings nicht lassen – schließlich ist ein ehemaliger Kollege von ihm seit Jahren unauffindbar, und Hyde selbst liegt viel daran, diesen Fall aufzuklären. Diverse Hinweise und ein glücklicher Zufall führen ihn bald in ein schauerliches altes Hotel, in dem es einen äußerst seltsamen Raum geben soll – angeblich wird dort alles wahr, was man sich wünscht.

Bis Hyde eben dieses Zimmer entdeckt, sind allerdings erst einmal diverse andere Orte innerhalb des Hotels zu erkunden, Gegenstände einzusammeln, Rätsel zu lösen – und vor allem zahlreiche Gespräche zu führen. Das Hotel ist bevölkert von den unterschiedlichsten Gestalten, und fast jede scheint irgendein düsteres Geheimnis zu haben. Mit der Zeit und zunehmenden Gesprächen – bei denen man übrigens wirklich immer wieder gut aufpassen muss, welche der vorgegebenen Fragen man auswählt – fällt auch immer stärker auf, dass alle Hotelgäste eine mysteriöse Gemeinsamkeit zu verbinden scheint.

Um Hotel Dusk zu spielen, muss das Nintendo DS senkrecht gehalten werden, also im Grunde wie ein aufgeklapptes Buch. Mit dem Stylus lässt man Hyde laufen, wählt Antworten aus oder tippt auf Gegenstände, die untersucht werden sollen, sich zum Teil auch einsammeln lassen und dann an anderer Stelle wieder eingesetzt werden können.

Während der Touchscreen oft eine Übersichtskarte und Items einblendet, gibt es auf dem linken Screen alles detailliert, oft in 3D und Großaufnahme zu sehen. Bei den zahlreichen Gesprächen stehen sich Hyde und sein jeweiliger Gegenpart oft auch auf den beiden Bildschirmen gegenüber.

Auch wenn Hotel Dusk viele Elemente klassischer Point-&-Click-Adventures implementiert, spielt sich das Ganze oft vor allem auf Grund der recht langen, aber nie langweiligen Dialoge wie ein interaktiver Film Noir. Die Story ist ebenso komplex wie verzwickt, und mit der Zeit kommt nicht nur immer mehr Licht ins Dunkel, sondern auch immer mehr Verwirrung hinzu – Personen und Handlungsstränge nehmen mit jedem Kapitel weiter zu, an einigen Stellen ist die Lösung alles andere als offensichtlich. Dank viel Atmosphäre, spannender inhaltlicher Wendungen und einer sehr sehenswerten, zwischen Farbe und Schwarz-Weiß bzw. 2D und 3D wechselnden Optik lässt die Motivation trotzdem zu keinem Zeitpunkt wirklich nach.

Hotel Dusk Room 215 ist exklusiv für das Nintendo DS im Handel erhältlich und kostet etwa 40,- Euro. Der Titel hat eine USK-Freigabe ohne Altersbeschränkung erhalten.

Fazit:
Stilvoll inszeniert, spannend und immens motivierend – mit Hotel Dusk Room 215 wird auf dem Nintendo DS eine grandiose Kombination aus Film Noir, Detektiv-Roman und Adventure zum Leben erweckt. Freunde guter Geschichten kommen hier ebenso auf ihre Kosten wie Anhänger knackiger Rätsel – die Software-Bibliothek des DS ist also wieder einmal um ein wahres Highlight angewachsen.


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