Ultima Online - Bessere 3D-Grafik für Freeshard-Server

Die am 31. März 2007 veröffentlichte erste Iris2-Beta soll den Entwicklern zufolge(öffnet im neuen Fenster) bereits recht stabil laufen. Zur räumlichen Darstellung der im kommerziellen Client bisher noch zweidimensionalen Welten von Ultima Online(öffnet im neuen Fenster) (UO) nutzt Iris2(öffnet im neuen Fenster) die freie Ogre3D-Engine(öffnet im neuen Fenster) , die Ende März in der Version 1.4.0 Final veröffentlicht wurde. Im Betrieb kann aber auch zwischen 2D und 3D umgeschaltet werden. Bei der Bedienoberfläche orientiert sich Iris2 am regulären UO-Interface.
Noch sieht die 3D-Grafik sehr einfach aus, aber die privaten Entwickler schwärmen in ihrem Blog(öffnet im neuen Fenster) bereits von den Möglichkeiten der Ogre3D-Engine und zeigen auch schon Screenshots mit aktivierter Schattendarstellung. In der seit Ende März angebotenen Iris2-Beta (Build 899) für Linux und Windows XP gibt es noch keine Schatten.