GDC: Entwickler küren Gears of War, Okami und Wii Sports
Doch nun zu den ausgelobten Preisen: Als bestes Spiel wurde Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios) ausgezeichnet – und mit ihm seine Entwickler Cliff 'CliffyB' Bleszinski, Michael Capps und Rod Fergusson. Golem.de konnte mit CliffyB im Rahmen der GDC u.a. auch über den in Deutschland indizierten Shooter und die Rolle von Gewalt in Spielen reden, mehr dazu im Interview "Gears of War, Gewalt und Rock&Roll".

Gears of War bekam auch noch den Technologie-Preis – für die Möglichkeiten der unter der Haube steckenden Unreal Engine 3 wurden Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney und Daniel Vogel geehrt. Letztlich hängt es aber nicht nur von den Technikern ab, wie ein Spiel aussieht – für die aufwendige, aber auch sehr blutige Grafik von Gears of War wurden Jerry O'Flaherty und Chris Perna auf der GDC 2007 mit dem "Visual Arts"-Preis ausgezeichnet.
Auch das ungewöhnliche Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) heimste zwei Preise ein: Zum einen für das Charakter-Design, für das Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu und Kenichirou Yoshimura verantwortlich zeichnen, zum anderen wurden seine Entwickler Atsushi Inaba und Hideki Kamiya im Bereich Innovation mit einem Preis gewürdigt.
Das einfache, aber durch die speziellen Wii-Controller für Spielspaß und Schwitzen sorgende Wii Sports bekam ebenfalls zwei Preise; einen für das Spiel-Design und zusätzlich einen für Innovation, mit denen die Nintendo-Entwickler Keizo Ohta, Takayuki Shimamura und Yoshiaki Yamashita gewürdigt wurden.
Das Musikspiel Guitar Hero 2 (Harmonix Music Systems / RedOctane) hat seinen Entwicklern Jeff Allen, Eric Brosius und Izzy Maxwell den Preis für den besten Sound eingebracht. Die beste Story hatte laut den in der IGDA versammelten Spieleentwicklern Nintendos für Wii und Gamecube erschienenes "Zelda" – verantwortlich dafür sind Kyogoku Aya, Nate Bihldorff und Mitsuhiro Takano.
Einen Preis für seine Leistungen konnte in der Kategorie "Neues Studio" Iron Lore Entertainment(öffnet im neuen Fenster) ergattern. Die dahinter stehenden Entwickler Paul Chieffo, Jeff Goodsill und Brian Sullivan zeichnen für das gelungene "Titan Quest" verantwortlich.
Okami und Wii Sports waren nicht die einzigen Spiele, deren ungewöhnliche Ideen die Spieleentwickler mit dem Innovationspreis bedachten. Ihn erhielt auch der vom slowenischen Studenten Boštjan Cadež im September 2006 geschaffene "Line Rider(öffnet im neuen Fenster)", ein Browser-Spiel, bei dem ein kleiner Schlittenfahrer durch vom Spieler gezeichnete Strich-Landschaften fährt, springt oder fällt – mit genügend Schwung und entsprechender Linienführung geht es auch mal in den Looping oder an die Wand.
Cadež sieht seinen Linienreiter nicht als Spiel, sondern eher als Spielzeug, da es keine Punkte und nichts zu gewinnen gibt – dennoch hat sein im Rahmen eines Kunstseminars entstandenes witziges Werk viele Fans gefunden, die ihre Schlittenfahrten(öffnet im neuen Fenster) durch mal künstlerische, mal funktionale Strichlandschaften auf YouTube veröffentlichten. Die Popularität von Line Rider ist auch dem Spielestudio inXile Entertainment(öffnet im neuen Fenster) (Bard's Tale) aufgefallen, das nun in Zusammenarbeit bzw. mit Erlaubnis des Erfinders den Line Rider als kommerzielle Videospiele für Nintendo Wii und – passend zur dessen Stiftsteuerung – auch für das Spielehandheld Nintendo DS umsetzt. Im Frühjahr 2007 soll es so weit sein.
Für sein Lebenswerk ausgezeichnet wurde Nintendos oberster Spieledesigner Shigeru Miyamoto, der als einer der Väter des Videospiels u.a. die Spieleserien Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox und Pikmin schuf. Auf der GDC 2007 gab der Japaner im Rahmen eines Vortrags Einblicke in die Entwicklung der bisher laut Nintendo und Handel sehr erfolgreichen Wii-Konsole.
Ebenfalls einen Sonderpreis erhielten der amerikanische Spieledesigner und Science-Fiction-Autor Greg Costikyan(öffnet im neuen Fenster), für seine Unterstützung für den Aufbau des Indiegames-Marktes, den Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov(öffnet im neuen Fenster) für seine Pionierarbeit für den Casual-Games-Bereich und der Musiker George "The Fat Man(öffnet im neuen Fenster)" Sanger für seinen Einsatz im Spielebereich.
Eine Übersicht aller Nominierten und Preisträger findet sich unter www.gamechoiceawards.com(öffnet im neuen Fenster).