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Puzzle-Bobble-Klon Frozen Bubble 2 mit Netzwerkmodus

Spielportierungen für Windows und MacOS X noch nicht fertig. Das Open-Source-Spiel Frozen Bubble bringt in der neuen Version 2.0 einen Netzwerkmodus mit und passend dazu ein Multiplayer-Training. Neben einer überarbeiteten Grafik ist außerdem die Unterstützung für Joysticks neu.
/ Julius Stiebert
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Frozen Bubble ist ein Klon des Spieleklassikers Puzzle Bobble(öffnet im neuen Fenster), bei dem mit einer Kanone farbige Kugeln nach oben geschossen werden müssen. Hängen hier drei farbige Kugeln aneinander, verschwinden sie und der Spieler erhält Punkte – das Spielprinzip ähnelt also dem von Tetris.

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Die neue Version enthält einen Netzwerkmodus für bis zu fünf Spieler, der sowohl im LAN als auch über das Internet funktioniert. Passend dazu gibt es auch ein Multiplayer-Training, bei dem dieselben Regeln wie im Multiplayer-Spiel gelten, man allerdings alleine bleibt.

Zusätzlich unterstützt die Software nun Joysticks und enthält aufpolierte Grafiken. Spiele lassen sich außerdem aufzeichnen und später nochmals anschauen. Darüber hinaus wurden die Texte lokalisiert. Frozen Bubbles 2.0 setzt Perl und die SDL-Bibliothek voraus. Damit läuft das Spiel derzeit allerdings nur unter Linux, die Portierungen für Windows und MacOS X sind noch nicht fertig.

Frozen Bubble 2.0 steht unter der GPL und ist ab sofort im Quelltext und als Binärpakt für verschiedene Linux-Distributionen zum Download(öffnet im neuen Fenster) verfügbar.


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