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Private Entwicklung für PlayStation Portable wird einfacher

Homebrew-SDK und auch mit Firmware 2.70 – 2.80 lauffähiges Tetris. Auch wenn Sony Computer Entertainment immer wieder die Löcher in der PlayStation Portable stopft, sind doch private Tüftler immer wieder dabei, mit Tricks eigene Software auf dem Spiele-Handheld zum Laufen zu bekommen. Nun hat die Szene ein "Homebrew SDK" hervorgebracht, mit dem sich leichter PSP-Software entwickeln lässt und als präparierte TIFF-Bilddatei zum Ausführen gebracht werden kann – ein damit entwickelter lauffähiger Tetris-Clone für PSPs mit Firmware-Versionen 2.70 bis 2.80 wurde ebenfalls veröffentlicht.
/ Christian Klaß
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Das Homebrew SDK für die PSP erlaubt es, Anwendungen und Spiele für PSPs mit Firmware-Versionen von 2.0 bis 2.80 zu entwickeln, denn nur damit funktioniert die TIFF-Sicherheitslücke. Auf Grund der von Sony Computer Entertainment ab der Version 2.70 zusätzlich eingebauten Hürden können ab dieser Firmware nicht alle Systemfunktionen der PSP genutzt werden, so dass die Entwickler mit Einschränkungen zu leben haben.

Immerhin sind aber noch kleinere Projekte wie Tetris möglich, wie das hinter dem Entwicklerpaket steckende Hacker-Team Noobz, dessen Mitglieder privat entwickelte Software, so genannte Homebrew-Software, für die PSP programmieren.

Das Homebrew-SDK inkl. Anleitung findet sich ebenso zum Download auf Noobz.eu(öffnet im neuen Fenster) wie das private PSP-Tetris. Letzteres kann auf PSPs bis einschließlich der Firmware-Version 2.80 einfach vom Memory-Stick ausgeführt werden. Ab der Firmware 2.81 fällt die TIFF-Sicherheitslücke weg.


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