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Gothic 3 - Eindrücke von der Games Convention

Gothic 3
Gothic 3
Wie gut oder schlecht man auf einzelne Fraktionen oder Städte gestellt ist, bestimmt ein Stand-System. So ist es am Anfang nicht möglich, Gebäude der Orks zu betreten. Die Wachen hindern einen am Zutritt. Probiert der Spieler es dennoch, wiederholt einzutreten, zeigen sich die Wachen schließlich von ihrer unangenehmen Seite und der Spieler muss seine eigene Waffe zücken.

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Das Ziehen der Waffe sollte der Spieler in Städten sonst möglichst unterlassen, denn die Bewohner und Wachen sind nicht unbedingt gut darauf zu sprechen, wenn mit gezogener Waffe durch eine Stadt gezogen wird. So kann es auf diese Art und Weise durchaus zu Kämpfen kommen, die jedoch nicht tödlich enden müssen. Es bleibt dem Spieler überlassen, einen Mord zu begehen. Wird er dabei erwischt, hat dies Auswirkungen auf sein Verhältnis zu Gruppierungen und Stadtbewohnern. Da in jeder Stadt auch Vertreter der anderen Städte herumwandern, spricht sich das in der Welt von Gothic schnell herum.

Gothic 3
Gothic 3
Die Welt von Gothic 3 wirkt insgesamt sehr lebendig. Jeder Nicht-Spieler-Charakter hat sein eigenes Job-Skript, das seinen Tages- und Nachtablauf steuert. Selbst Bedürfnissen wie etwa Essen und Toilettengängen gehen die Bewohner nach, wobei für Letzteres nicht unbedingt eine Toilette herhalten muss. Auch Gegenstände wie Wassertonnen erfüllen einen Zweck. Hier kann sich der erschöpfte Spieler erfrischen und so von Kämpfen erholen. Zudem versprechen die Entwickler, dass einem beim Durchstreifen der Welt immer wieder interessante Objekte begegnen. Langweilige Einöden soll es nicht geben und soweit es auf der Games Convention zu beurteilen war, gab es für den Spieler immer mal wieder etwas zu sehen.

Die Welt soll zudem wesentlich größer sein. Wer zu Fuß unterwegs ist, soll gut 20 Minuten brauchen, um von dem einen Ende von Myrtana zu dem anderen Ende zu gelangen. Es gibt aber auch die Möglichkeit, sich zu teleportieren.

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KNL 06. Sep 2006

Danke für die Antwort. Das hilft schon mal ein grosses Stück weiter. Erfahrungsen sind...

Micky 04. Sep 2006

Von wegen deutsche Entwickler bringen nix Gescheites heraus!!! Ich bin mir sicher dass...

XNuclearWinterX 02. Sep 2006

Eh wenn ich eure Aussagen höre wird mir echt schlecht ich würde ned sagen 95% deutschen...

Blair 02. Sep 2006

haha ^^ ich lach mich kaputt ^^

FranUnFine 01. Sep 2006

Ich glaube, in Revenant (ganz netter Diablo-Klon mit Story) hatte man auch keinen Namen...



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