Folding@Home: Auch die PS3 hilft bei der Forschung
Sony nutzt Folding@Home, um wieder einmal die hohe Rechenleistung der PS3 zu betonen, sitzt in der Konsole doch ein Cell-Prozessor mit mehreren Kernen. Der Grafikchip der Konsole wird zudem genutzt, um die berechneten Daten in Echtzeit zu visualisieren.
Daneben wird ein ATI-GPU-Client(öffnet im neuen Fenster) entwickelt, um auch Grafikchips für die eigentlichen Berechnungen zu nutzen. Derzeit wird die Software intern getestet, eine offene Beta-Phase soll voraussichtlich Ende September starten.
Unter folding.stanford.edu(öffnet im neuen Fenster) stehen einige Videos zum Download bereit, die den PS3-Client zeigen.
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