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Spieletest: New Super Mario Bros - Klempner-Highlight

Nintendo lässt Super Mario World neu auferstehen. Wer je ein NES oder ein SNES besessen hat, bekommt bei Spieletiteln wie Super Mario Bros oder Super Mario World leuchtende Augen – diese Titeln begründeten nicht nur den legendären Ruf des Klempners Mario, sondern zählen bis heute zum besten, was das Jump&Run-Genre je zu bieten hatte. Und obwohl Nintendo mit aktuellen Mario-Titeln der letzten Jahre bereits bewiesen hat, dass es sich mit dem Klempner auch in 3D grandios hüpfen lässt, geht man mit New Super Mario Bros nun noch mal einen Schritt in der Zeit zurück – und lässt auf dem DS die altbekannten 2D-Welten neu auferstehen.
/ Thorsten Wiesner
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Wer hier eine lieblose Neuauflage alter Plattformspiele erwartet, irrt sich. Sicher, vieles an New Super Mario Bros ist sattsam bekannt: angefangen bei der Hintergrundgeschichte um die wie üblich entführte Prinzessin Peach bis hin zum grundsätzlichen Gameplay. Letzteres besteht wie zu erwarten daraus, in von links nach rechts scrollenden Welten mit Mario kleinen Schildkröten auf den Kopf zu hüpfen, zahllose Extras einzusammeln, Kämpfe gegen Oberbosse zu gewinnen und bietet auch andere typische Jump&Run-Aktionen. Das Ganze ist allerdings so grandios in Szene gesetzt und so wunderbar spielbar, dass auch jüngere Spieler, welche die 2D-Originale nicht kennen, schnell überzeugt sein dürften.

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So ist die Gestaltung der Levels etwa eine Klasse für sich: In Wüsten- und Lava-Welten, unter Wasser oder auf den Wolken müssen Kämpfe überstanden, knifflige Geschicklichkeitspassagen überlebt und die zahlreichen Extras intelligent eingesetzt werden. So finden sich etwa die berühmten Pilze, mit denen man entweder schrumpft und so auch enge Rohre durchqueren kann oder zum bildschirmfüllenden Riesen-Mario wächst und dann problemlos auch mehrere Kontrahenten vom Screen wischt. Ein Stern sorgt für vorübergehende Unverwundbarkeit, ein Schildkrötenpanzer für beeindruckende Zerstörungsaktionen und die Feuerblume lässt den Klempner brennende Bälle durch die Gegend schießen.

Übrigens können auch mehrere Extras kurz hintereinander eingesammlt werden – auf dem Touchscreen werden sie dann gehortet und können nach und nach aufgebraucht werden. Auch sonst werden durchaus beide Screens des Nintendo DS genutzt: Zwar tobt die Action meist auf dem oberen Bildschirm, wenn Mario aber etwa durch eine Röhre in die Unterwelt rutscht, geht es auf dem zweiten Screen weiter. Ansonsten dient der Touchscreen allerdings vor allem dazu, Karten und Spielinformationen anzuzeigen.

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Auch wenn New Super Mario Bros im Grunde ein 2D-Spiel ist, gibt es ein paar nette 3D-Spielerein zu begutachten – manche Objekte und Charaktere wurden dreidimensional aufgepeppt. Ein Manko von New Super Mario Bros ist dafür die Spielzeit: Wer sich beeilt, kann den Titel in unter fünf Stunden durchspielen. Lässt man sich hingegen auf alle Sammelaufgaben ein – es gilt zum Beispiel, versteckte Münzen zu finden, um so Zugang zu Toad-Häusern zu ergattern und dort Extra-Leben abzustauben – und untersucht wirklich alle Blöcke auf ihren Inhalt, erhöht sich die Spieldauer um ein Vielfaches.

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Jenseits des Hauptspieles wartet noch eine Reihe von Mini-Spielen, die durchaus witzig, aber auch schon bekannt sind – hier wurde einfach die Auswahl vom Super Mario 64 DS übernommen, so dass etwa Mario mittels eines auf den Touchscreen gezeichneten Trampolins in der Luft gehalten werden muss.

New Super Mario Bros ist für das Nintendo DS (Lite) bereits im Handel erhältlich und kostet etwa 40,- Euro.

Fazit:
Nintendo macht einmal mehr vor, wie ein gutes Jump&Run auszusehen hat – in diesem Genre bleibt der japanische Videospielriese fast konkurrenzlos. New Super Mario Bros stellt jedenfalls den besten Plattform-Hüpfer dar, den es für das DS zu erwerben gibt. Die Stärken von Super Mario World, kombiniert mit kleinen Neuerungen wie besseren Extras und einigen 3D-Effekten, gestalten das klassische Gameplay ebenso zeitgemäß wie unterhaltsam.


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