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Details zu Charakter-Transfers in World of Warcraft

25 US-Dollar pro Charakter-Transfer und World-PvP im nächsten Patch. Mit dem Charakter-Transfer-Service, der schon länger angekündigt wurde, können die Spieler des Online-Rollenspiels World of Warcraft endlich die Server wechseln, um etwa mit Freunden gemeinsam zu spielen. Etwas unerwartet dürfte jedoch der Preis sein, der für einen Transfer gezahlt werden muss. Des Weiteren kündigt Blizzard kurz nach der Veröffentlichung des Content-Patch 1.11 interessante Neuerungen für den kommenden Patch 1.12 an.
/ Andreas Sebayang
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Blizzard geht einen recht ungewöhnlichen Weg, um Details zu den neuen Transferoptionen des Online-Rollenspiels World of Warcraft zu verbreiten. Statt die offizielle Pressemitteilung zu veröffentlichen, verlinkt(öffnet im neuen Fenster) man lieber auf Presseberichte, die auf dieser basieren, um die Spieler zu informieren.

Für einen Charakter-Transfer von einem Server (Realm) zu einem anderen oder auch von Account zu Account müssen wechselwillige Spieler happige 25,- US-Dollar zahlen, europäische Preise sind noch nicht bekannt. Der Transfer wird dann innerhalb von fünf Tagen durchgeführt. Der Transfer unterliegt zudem einigen Restriktionen: So kann etwa auf bereits überbevölkerte Realms oder noch sehr junge Realms (jünger als 90 Tage) nicht gewechselt werden.

Sollte zudem ein geplanter Charakter-Transfer seitens Blizzard anstehen, wird ein entsprechender Realm ebenfalls nicht für einen persönlichen Transfer zugelassen. Außerdem lässt sich ein Charakter nicht gleich nach einem Server-Wechsel erneut transferieren, für einen erneuten Transfer muss der Spieler sechs Monate warten. Es ist jedoch möglich, mehrere Charaktere gleichzeitig zu transferieren.

Für Account-zu-Account-Transfers gelten weitere Bedingungen: So müssen beide Account-Inhaber denselben Nachnamen inne haben. Die meisten Restriktionen sollen laut Lead-Producer Shane Dabiri vor allem dazu dienen, die missbräuchliche Anwendung des Charakter-Tranfers zu verhindern, wie er in einem Interview mit Gamespot(öffnet im neuen Fenster) zugab.

Weitere Restriktionen betreffen unter anderem den Realm-Typ: So werden etwa Spieler nicht auf einem PvE-Server (Spieler gegen die Umwelt) "hochleveln" können, um anschließend auf einen PvP-Server (Spieler-gegen-Spieler) zu wechseln. Das Wechseln von einem PvE zu einem RP-PvE-Server (Rollenspiel) soll hingegen funktionieren, Selbiges gilt für PvP zu RP-PvP.

Der Transfer-Service wird laut Blizzard von vielen Spielern bereits sehnsüchtig erwartet, ob diese jedoch bereit sind, den vergleichsweise hohen Preis zu zahlen, wird sich noch zeigen müssen. Der Preis erscheint zunächst recht hoch, zumindest wenn man die Kosten eines Charakter-Transfers zwischen Accounts etwa bei Eve-Online betrachtet, die dort bei etwa 10,- US-Dollar liegen. Vergleicht man die Kosten jedoch mit Sonys Everquest, bei denen der Charakter-Transfer-Service zwischen 75,- und 112,- US-Dollar liegt(öffnet im neuen Fenster) , ist Blizzards Transfer-Service fast schon ein Schnäppchen. Wann der Charakter-Transfer-Service startet, will Blizzard derzeit noch nicht sagen, man befindet sich nach Aussagen eines Blizzard-Mitarbeiters(öffnet im neuen Fenster) in den offiziellen Foren jedoch in der finalen Testphase und sei sehr nah an der Einführung des Services. Außerdem wird der Service zunächst nicht auf allen Realms angeboten, da Blizzard die Funktion erst noch einige Zeit stärker im Auge behalten möchte.

Nachdem der Content-Patch 1.11 bereits einige Neuerungen wie etwa den neuen Naxxramas-Dungeon, ein neues Rüstungsset und den Schlüsselbund brachte, soll mit dem kommenden Patch bei PvP-Spielen einiges geändert werden. Zum einen soll es jetzt realmübergreifende Schlachtfelder geben. Gerade bei unausgeglichenen Realms, bei denen das Verhältnis von Allianz- zu Horde-Spielern durchaus bei 3:1 liegen kann, sollte sich damit die Wartezeit auf einen freien Platz auf einem Schlachtfeld drastisch verkürzen. Dafür spielt man dann möglicherweise mit Spielern, die man auf dem eigenen Server eher nicht wiedersehen wird, es sei denn, derjenige lässt sich auf einen kostenpflichtigen Charakter-Transfer ein.

Zum anderen will Blizzard mit dem kommenden Patch "World-PvP" einführen. Dieser schon länger in der Gerüchteküche gehandelte Spielmodus ermöglicht es Spielern, strategisch wichtige Punkte auf der Welt von Azeroth einzunehmen, die damit ein wenig dynamischer werden dürfte. Weitere Informationen dazu will Blizzard jedoch erst in der Zukunft veröffentlichen. Ein Erscheinungsdatum ist auch hier noch nicht bekannt.


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