Details zu Charakter-Transfers in World of Warcraft
25 US-Dollar pro Charakter-Transfer und World-PvP im nächsten Patch
Mit dem Charakter-Transfer-Service, der schon länger angekündigt wurde, können die Spieler des Online-Rollenspiels World of Warcraft endlich die Server wechseln, um etwa mit Freunden gemeinsam zu spielen. Etwas unerwartet dürfte jedoch der Preis sein, der für einen Transfer gezahlt werden muss. Des Weiteren kündigt Blizzard kurz nach der Veröffentlichung des Content-Patch 1.11 interessante Neuerungen für den kommenden Patch 1.12 an.
Blizzard geht einen recht ungewöhnlichen Weg, um Details zu den neuen Transferoptionen des Online-Rollenspiels World of Warcraft zu verbreiten. Statt die offizielle Pressemitteilung zu veröffentlichen, verlinkt man lieber auf Presseberichte, die auf dieser basieren, um die Spieler zu informieren.
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Für einen Charakter-Transfer von einem Server (Realm) zu einem anderen oder auch von Account zu Account müssen wechselwillige Spieler happige 25,- US-Dollar zahlen, europäische Preise sind noch nicht bekannt. Der Transfer wird dann innerhalb von fünf Tagen durchgeführt. Der Transfer unterliegt zudem einigen Restriktionen: So kann etwa auf bereits überbevölkerte Realms oder noch sehr junge Realms (jünger als 90 Tage) nicht gewechselt werden.
Sollte zudem ein geplanter Charakter-Transfer seitens Blizzard anstehen, wird ein entsprechender Realm ebenfalls nicht für einen persönlichen Transfer zugelassen. Außerdem lässt sich ein Charakter nicht gleich nach einem Server-Wechsel erneut transferieren, für einen erneuten Transfer muss der Spieler sechs Monate warten. Es ist jedoch möglich, mehrere Charaktere gleichzeitig zu transferieren.
Für Account-zu-Account-Transfers gelten weitere Bedingungen: So müssen beide Account-Inhaber denselben Nachnamen inne haben. Die meisten Restriktionen sollen laut Lead-Producer Shane Dabiri vor allem dazu dienen, die missbräuchliche Anwendung des Charakter-Tranfers zu verhindern, wie er in einem Interview mit Gamespot zugab.
Weitere Restriktionen betreffen unter anderem den Realm-Typ: So werden etwa Spieler nicht auf einem PvE-Server (Spieler gegen die Umwelt) "hochleveln" können, um anschließend auf einen PvP-Server (Spieler-gegen-Spieler) zu wechseln. Das Wechseln von einem PvE zu einem RP-PvE-Server (Rollenspiel) soll hingegen funktionieren, Selbiges gilt für PvP zu RP-PvP.
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Ich kenn mich gut aus mit Hardware, habe trotzdem Probleme. Ausserdem sind die...
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Ach ja, was waren das früher für schöne zeiten, wo Fans Freeware-Mods gebastelt haben...
Guggsdu mal bei gamershell.com Da hab ich jedenfalls meine Trial her :)
Naja da haste wohl noch nich viel auf Aegwyn gespielt... Kenne jemand der spielt da...