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Wine mit neuer DirectDraw-Umsetzung

Wine 0.9.16 behebt weitere Fehler. In der nun erschienenen Version 0.9.16 haben die Entwickler von Wine die DirectDraw-Komponente größtenteils neu geschrieben. Zudem unterstützt die freie Implementierung des Windows-API nun auch das Dwarf-Debug-Format.
/ Julius Stiebert
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Wie schon bei den letzten Wine-Versionen widmeten sich die Programmierer auch weiterhin vor allem den Direct3D-Funktionen. So enthält die neue Version 0.9.16 eine neu geschriebene DirectDraw-Umsetzung und die Shader-Unterstützung wurde weiter verbessert. Außerdem unterstützt Wine nun die Ausgabe von Debug-Informationen im Dwarf-Format(öffnet im neuen Fenster) .

Neben zahlreichen Fehlerkorrekturen arbeiten die Entwickler auch an einer OleView-Anwendung auf Basis der Wine-Bibliotheken. Damit lassen sich COM-Objekte durchsuchen und DCOM konfigurieren. Die in Wine 0.9.16 enthaltenen OleView-Funktionen sind jedoch noch rudimentär. Überarbeitet wurde auch die Unterstützung für Kopierschutzsysteme wie Safedisc.

Wine 0.9.16 steht ab sofort im Quelltext und in Form von Binärpaketen zum Download(öffnet im neuen Fenster) bereit.


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