Witziges Jump&Run für das Nintendo DS. Besitzer von Nintendo-Konsolen werden kaum noch zusammenzählen können, wie oft sie in zahlreichen Mario-Spielen schon ausgezogen sind, um Prinzessin Peach aus den Klauen des Oberbösewichts Bowser zu befreien. In Super Princess Peach, einem Jump&Run für den Nintendo DS, sind die Rollen nun ausnahmsweise mal vertauscht: Mario und Luigi sind hinter Schloss und Riegeln – und nun liegt es an der Dame in Pink, diesen Missstand zu beseitigen.
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Die Hintergrundgeschichte ist allerdings auch schon die größte Abweichung vom berühmten Super-Mario-Konzept – spielerisch bietet auch Super Princess Peach größtenteils genau das 2D-Jump&Run-Vergnügen, das man bereits von unzähligen Nintendo-Klassikern kennt. Gut, Peach hat zwar immer ihren sprechenden Regenschirm dabei, agiert prinzipiell aber nicht viel anders als der berühmte Klempner: Es muss über Abgründe gehüpft, Gegnern auf den Kopf gesprungen, kleinere Rätsel gelöst und zahlreiche Geschicklichkeitspassagen gemeistert werden.
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Da wir es diesmal mit einer weiblichen Heldin zu tun haben, kamen die Entwickler allerdings auf die Idee, der Prinzessin besondere Emotionen zu verleihen, die dann auch Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Ist Peach glücklich, schwebt sie etwa im wahrsten Sinne des Wortes auf Wolke sieben und kann so auch höher gelegene Plattformen erreichen, die mit einem einfachen Sprung nicht zu erklimmen wären. Ihre Wut hingegen versetzt sie buchstäblich in Flammen – gut um Kontrahenten zu rösten oder auch einen Stapel Baumstämme wegzubrennen, wodurch dann neue Areale zugänglich werden. Trauer hingegen sorgt für einen Riesenschwall an Tränen, mit denen sich etwa Pflanzen gießen lassen und so in den Himmel wachsen; hilfreich, um etwa in einem Bosskampf dem fiesen Obermotz auf den Kopf zu springen.
Alle diese Emotionen werden einfach per Daumendruck auf dem Touchscreen ausgelöst, stehen allerdings nur so lange zur Verfügung, wie die Emotionsleiste noch Energie hat. Danach muss man sich regenerieren, Gegner aufsaugen oder Power-Ups einsammeln.
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Insgesamt acht Welten mit jeweils fünf Unterabschnitten, nach denen jeweils gespeichert wird, erlauben auch immer mal wieder ein kurzes Spiel zwischendurch. Zudem wird für einige Abwechslung gesorgt: Vor jedem Bosskampf wartet eine Geschicklichkeitsaufgabe, bei der dann Stylus und Touchscreen gefragt sind, und die Bosskämpfe verlangen immer einen intelligenten Einsatz der Emotionen – allerdings erhält man meist schon vorher ein paar Hinweise, wie die Aufgaben zu lösen sind. Überhaupt ist Super Princess Peach gerade im Vergleich zu anderen Nintendo-Plattformern eher simpel gehalten; auch Einsteiger haben hier gute Aussichten, nach etwa zehn bis zwölf Stunden alles gesehen zu haben.
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Der Rest des Spiels ist klassische Jump&Run-Kost: Es müssen Verstecke gefunden werden, um Toads zu befreien oder Münzeln eingesammelt werden, mit denen sich dann zum Beispiel die Energieleiste aufbessern lässt. Hinzu kommen ein paar nette Minispiele, solide 2D-Grafik und angenehme, allerdings wenig spektakuläre Musik und Soundeffekkte.
Super Princess Peach ist für den Nintendo DS erhältlich und kostet etwa 40,- Euro.
Fazit: Mit Super Princess Peach spricht Nintendo vor allem Freunde klassischer Jump&Runs im Stile früher Super-Mario-Bros-Titel an; aus der weiblichen Heldin und der rosafarbenen Verpackung sollte man also nicht folgern, dass man es hier mit einem reinen Mädchenprogramm zu tun hat. Dank niedrigem Schwierigkeitsgrad und viel Abwechslung haben gerade auch Jump&Run-Einsteiger zweifellos viel Spaß mit diesem Spiel, die eher selten vorkommende Nutzung des Touchscreens und das doch eher klassische Gameplay machen den Titel allerdings nicht unbedingt zu einer Pflichtanschaffung, sondern eher zu einem netten Hüpfer für zwischendurch.