Sins of a Solar Empire - Echtzeitstrategie im Weltraum
Zu Beginn hat der Spieler die Auswahl zwischen drei verschiedenen Rassen, über deren Schicksal entschieden werden muss. Als Anführer eines galaktischen Imperiums muss der Spieler mit seinen Schiffen eventuelle Gefahren in einer epischen Science-Fiction-Saga abwehren.
Die Beschreibung(öffnet im neuen Fenster) der planetaren Interaktionen erinnert ein wenig an Strategiespiele wie Master of Orion und Galactic Civilization. Der Spieler muss sich um das Bevölkerungswachstum und die Strukturen kümmern und baut auf den Planeten neue Flottenverbände. Auch der Orbit von Planeten lässt sich mit Strukturen wie etwa Sprungtoren oder Schild-Generatoren besetzen.
Die eigens entwickelte Grafik-Engine bietet als Besonderheit eine stufenlose Zoomfunktion. So versprechen die bewegten Bilder des Trailers einen fließenden Übergang von der Galaxienübersicht zu den recht großen Flottenverbänden, ohne dass eine Ladepause eingelegt werden muss. Auch wenn die Modelle der Schiffe nicht so detailliert aussehen, verspricht die pure Anzahl trotzdem optisch ansehnliche Gefechte. Eine Bild-in-Bild-Funktion ermöglicht zudem, auch entfernte Regionen im Auge zu behalten, während sich der Spieler auf lokale Gegebenheiten konzentriert.
Der per XviD-Codec komprimierte, nun erschienene erste Trailer findet sich auf der Website von Sins of a Solar Empire zum Download(öffnet im neuen Fenster) unter dem Namen "Times of War" (ca. 113 MByte). In der Mirror-Liste steht auch ein BitTorent-Download bereit.
Das Echtzeitstrategiespiel Sins of a Solar Empire soll noch im Jahr 2006 für Windows-XP-PCs auf den Markt kommen. Ein Publisher wurde jedoch noch nicht genannt. Mögliche Konsolenumsetzungen schließt der Entwickler Ironclad nicht aus.



