Segas "Golden Axe" kehrt zurück
Entwickelt wird Golden Axe von Secret Level, die Sega im April 2006 übernommen hat. Das Studio wurde 1999 gegründet und entwickelte bisher "Magic: the Gathering – Battlegrounds", "Star Wars Starfighter", die Xbox-Version von "Karaoke Revolution", die Konsolenversion von "America's Army" ("Rise of a Soldier") und die Xbox-Version von Capcoms "Final Fight: Streetwise". Die von Jeremy Gordon geführte Firma hat Epics Unreal-Engine auf die PlayStation 2 und den GameCube umgesetzt.
Nun soll Secret Level das Action-Rollenspiel Golden Axe für Sega entwickeln, in dem eine kleine Gruppe von Gefährten sich auf ein episches Abenteuer begibt. Es gilt, Verbündete zu finden, Feinde zu entlarven und die Vernichtung der eigenen Art zu verhindern. Der Schwerpunkt soll auf den Kämpfen liegen, zu Fuß oder auf dem Rücken von wilden Tieren mit Kampfkunst oder Magie.
Golden Axe soll 2007 auf den Markt kommen.
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