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Brothers In Arms - Neuer Titel für Xbox 360, PS3 und PC

Ubisoft und Gearbox kündigen neuen WKII-Shooter mit Unreal Engine 3 an. Der dritte Teil von Ubisofts atmosphärischer Shooter-Serie Brothers In Arms (BIA) soll noch 2006 unter dem Namen "Brothers In Arms Hell's Highway" auf den Markt kommen. Die Entwicklung obliegt wieder Gearbox Software, für imposante Grafikeffekte soll die Unreal Engine 3 sorgen.
/ Christian Klaß
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Brothers In Arms Hell's Highway spielt – wie sollte es anders sein – wieder im Zweiten Weltkrieg und dreht sich um Team-Play. Diesmal historisch akkurat nachgespielt wird die Operation Market-Garden, die größte Luftlandemission des Zweiten Weltkriegs. Der Spieler folgt Matt Baker, Joe Hartsock und dem Rest der 101. Luftlandedivision, während sie in einem riskanten Auftrag darum kämpfen, den "Hell's Highway" zu durchbrechen, um den Krieg schnellstmöglich zu beenden. Um Baker drehte sich das erste Spiel (" Road to Hill 30 "), im zweiten Teil (" Earned In Blood ") war hingegen Hartsock der Mittelpunkt des Geschehens.

"Die Unreal Engine 3 ermöglicht neben beeindruckenden Next-Generation-Grafiken die intensivste Umsetzung einer wahren Geschichte, die es jemals gab" , so Gearbox-Präsident Randy Pitchford. Ubisoft und Gearbox versprechen aber nicht nur beeindruckende Grafik und fantastischen Sound, sondern auch innovatives Gameplay sowie eine komplett überarbeitete Online-Komponente.

Vor allem im Bereich Innovationen hatte sich Earned In Blood nicht hervorgetan, es war eher ein hübscher und stimmungsvoller Aufguss des ersten Teils. Der dritte Teil soll dafür den Spielspaß auf eine neue Stufe heben. Man darf also gespannt sein, was sich die Entwickler an Gameplay-Erweiterungen einfallen lassen.

Brothers In Arms Hell's Highway soll für PC sowie Next-Generation-Konsolen einschließlich Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen – ob auch eine GameCube-Version dabei ist, wurde nicht erwähnt. Als voraussichtlicher Einführungszeitaum wurde Weihnachten 2006 angegeben.


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