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Microsoft gibt Quelltext von MechCommander 2 frei

Freigabe unter Shared-Source-Lizenz

Microsoft hat den Quelltext von MechCommander 2 veröffentlicht. Damit ist das Roboterkampfspiel unter einer Shared-Source-Lizenz verfügbar. Die angebotenen Daten sind so aufbereitet, dass Entwickler sie mit Microsofts XNA-Plattform nutzen können.

Die Shared-Source-Lizenzen von Microsoft weisen teils typische Eigenschaften von Open-Source-Lizenzen auf. Im Rahmen der Shared-Source-Strategie hat das Unternehmen nun auch den Quelltext des Spiels MechCommander 2 veröffentlicht.

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Die Veröffentlichung enthält alle Daten, die zum Kompilieren von MechCommander 2 notwendig sind. Dabei kann der Quelltext auch mit der XNA-Entwicklungsplattform verwendet werden. Laut Microsoft sind die Voraussetzung für die Arbeit mit dem Quelltext Windows XP mit Servicepack 2, Visual C++ 2005 und MSBuild 2.0.

Der Quelltext steht ab sofort zum Download bereit, ebenso wie die neue Technology-Preview-Version von XNA.


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Martin F. 19. Aug 2006

Und hier steht, weshalb :(

529 24. Mär 2006

Das ist jawohl der Schwachsinn schlechthin. Wieso sollte man in einem GPL Spiel eher...

Jannis 22. Mär 2006

habs eben nur kurz gestartet, es ist ein fertig compiliertes spielbares spiel mit...

HorstXY 22. Mär 2006

Hi, hat jemand das Paket schom compiliert? Gruß HorstXY www...

Nicht-Debian... 22. Mär 2006

Der andere "Vorteil" von exe-Dateien ist, dass man diese signieren kann.


GamesDev Blog / 04. Apr 2006

MechCommander 2 als Shared Source

GamesDev Blog / 04. Apr 2006



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