Ein VGA-Ausgang zum Spielen und Arbeiten auf drei Monitoren

Matrox zufolge werden dabei die Pixel weder addiert, verformt noch skaliert. Beim TripeHead2Go lassen sich drei Bildschirme ansteuern und ergeben so eine kombinierte Bildschirmarbeitsfläche von bis zu 3.840 x 1.024 Pixeln.
Die für die TripleHead2Go-Funktion benötigte Matrox-Software erfordert Windows 2000 und Windows XP. Für das Betriebssystem und somit für alle Softwareapplikationen und Spiele wird dabei jeweils nur ein riesiger Bildschirm angesteuert. Dessen Fensterverwaltung über drei virtuelle Bildschirme übernimmt eine Software von Matrox.
Bei der Ausgabe werden dank des Erweiterungsmoduls aus dem großen Bildschirm mit seinen drei virtuellen Bildschirmen dann drei getrennte Bildausgaben mit je 640 x 480 bis max. je 1.280 x 1.024 Bildpunkten.
Den Einsatz seiner beiden GXMs empfiehlt der Hersteller z.B. bei geschlossenen Systemen ohne Mehrschirm-Erweiterungsmöglichkeit oder für Anwendungsbereiche, die von einer bildschirmübergreifenden Beschleunigung im Fenster oder Vollbildmodus über alle drei Displays besonders profitieren. Dies beinhaltet auch dafür ausgelegte Spiele(öffnet im neuen Fenster) oder Mehrschirm-Videoanwendungen, denn Grafikkarten mit zwei oder mehr Ausgängen können nicht notwendigerweise auch auf allen Bildschirmen 3D-Beschleunigung oder Video-Overlays anbieten.
Matrox will seinen Adapter TripleHead2Go(öffnet im neuen Fenster) ab April 2006 für 319,- Euro anbieten.
Auf der CeBIT 2006 in Hannover soll Matrox' TripleHead2Go bei der COS Distribution AG (Halle 25, Stand D40 im Bereich Planet Reseller) in Aktion zu sehen sein. Im "European Thin Client Forum" (Gemeinschaftsstand, Halle 3, Stand C14) werden weitere Matrox-Mehrschirmlösungen präsentiert.



