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Spieletest: Advent Rising - Hilfe, die Aliens kommen

Screenshot #7
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Zu den offensichtlich abgekupferten Spielelementen gesellen sich leider noch einige technische Mankos - die Steuerung ist oftmals etwas ungenau und hakelig, die Gegner bleiben immer mal wieder an Objekten hängen und die Grafik hätte stellenweise durchaus ein paar Details mehr vertragen können. Die aus den USA berichteten groben technischen Mängel, die vor allem die Xbox-Version geprägt haben sollen, konnten wir am PC glücklicherweise allerdings nicht nachvollziehen. Die deutsche Xbox-Version des Spiels lag uns allerdings leider auch nicht vor - alle hier genannten Punkte beziehen sich somit ausschließlich auf die PC-Fassung.

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Screenshot #15
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Advent Rising ist seit dem 10. Februar 2006 für Xbox und PC im Handel erhältlich. Das Spiel hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren erhalten. Inhaltlich ist Advent Rising übrigens als Trilogie ausgelegt - auf Grund der Misserfolge beim US-Launch muss aber davon ausgegangen werden, dass die zunächst geplanten Fortsetzungen niemals erscheinen.

Fazit:
Advent Rising wollte vieles sein - und ist letztendlich doch nur ganz wenig. Zu Beginn entwickelt der Titel mit seiner zwar sattsam bekannten, aber doch gut erzählten Geschichte durchaus eine gewisse Faszination, bald schon stört man sich aber doch stark an der wilden Kopiererei der Entwickler - alles hat man so oder ähnlich bereits gesehen, vor allem Halo musste massiv als Ideengeber herhalten. In Kombination mit der eher mäßigen Technik und der bescheidenen KI kommt so unterm Strich ein sehr durchschnittlicher Shooter heraus, den keiner in dieser Form wirklich braucht.

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Ryo Hazuki 14. Jan 2007

Das spiel ist genial, ja Grafik und Technik kann nicht begeistern aber wie von anderen...

gremlin 18. Mär 2006

BATTLE FOR WESNOTH jipie... was ein spiel... funny hätte nicht gedacht das es einen...

Dotterbart 20. Feb 2006

Hehe -- nöö eigentlich nur so weggeschrieben. Ist auch mehr ein Lesertest gewesen...


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