The Longest Journey - Adventure-Sonderedition auf Deutsch
Nachfolger Dreamfall erscheint 2006. Um den für 2006 geplanten Start des Action-Adventures "Dreamfall" vorzubereiten, wurde nun eine deutschsprachige Sonderedition des gelungenen Vorgängers " The Longest Journey " veröffentlicht. Der mit viel Lob bedachte Adventure-Klassiker Longest Journey verzichtete auf Action-Einlagen, mit Dreamfall ändert Funcom das Spielprinip und es bleibt trotz hübscher Dreamfall-Bilder abzuwarten, wie gut das neue Spiel letztlich ankommen wird.
Die auf DVD-ROM verkaufte "The Longest Journey – Special Edition" soll – anders als frühere Versionen, bei denen mitunter Tricks(öffnet im neuen Fenster) vonnöten waren – problemlos unter Windows XP laufen. Zur Special Edition zählen einige exklusive Bildschirmhintergründe, eine Fotostory zum offiziellen April-Model, Hintergrund-Infos zu den Spieldoppelwelten Stark und Arcadia, eine Komplettlösung, Aprils Tagebuch und ein Dreamfall-Trailer.
Die seit 1. Februar 2006 im Handel erhältliche deutschsprachige Sonderedition der "längsten Reise" kostet rund 20,- Euro. Insbesondere Fans von klassischen Point&Klick-Adventures, die Longest Journey noch nicht kennen, sollten einen Blick auf den Golem.de-Spieletest aus dem Jahr 2000 und erst recht auf das Spiel selbst werfen. Die märchenhafte Geschichte dreht sich um die 18-jährige, recht flapsige April, die vom Schicksal auserkoren wurde, gleich zwei unterschiedliche Welten zu retten – Magie und Technik müssen wieder in Einklang gebracht werden.
Dreamfall soll im Frühjahr 2006 erscheinen; diesmal kommen neben April noch zwei weitere Personen hinzu, die das Gefüge des Universums wieder ins Lot bringen müssen. Deutlicher sind jedoch die Änderungen am Spiel selbst: Statt eines klassischen Adventures sollen nun auch Action-Sequenzen hinzukommen, die für Abwechslung sorgen und auch weniger an Adventures interessierte Kunden gewinnen sollen. In der Spielebranche kamen deshalb allerdings Sorgen auf, dass Funcom sich verzetteln, an der Zielgruppe vorbeientwickeln und mit Dreamfall letztlich eine Bauchlandung hinlegen könnte. Ursprünglich sollte Dreamfall bereits im Jahr 2005 erscheinen.
Longest-Journey- und Dreamfall-Entwickler Ragnar Tornquist gibt sich gelassen, das Dreamfall-Kampfsystem soll nur zwei Charaktere (April und Brian) betreffen, viel Spaß machen und nicht zu fordernd sein. Zudem würden entsprechende Situationen eher selten auftreten, das Spiel sei primär ein Adventure, das nur durch integrierte Mini-Games mehr Abwechslung bieten soll.
Die Hardware-Voraussetzungen sollen wegen des Wechsels zu kompletter 3D-Grafik deutlich gewachsen sein, beim Vorgänger waren nur wenige 3D-Elemente in 2D-Hintergründen zu finden. Nur in der höchsten Qualitätsstufe mit Breitbild-Darstellungen bei 1.920 x 1.200 Bildpunkten werden Tornquist zufolge aber eine 256-MByte-Grafikkarte, viel Hauptspeicher und ein schneller Prozessor erforderlich sein. Ansonsten soll bei mittlerer Qualitätseinstellung auch ein Pentium-4-Rechner mit 512 MByte RAM und 128-MByte-Grafikkarte ausreichen. Anders als Longest Journey wird Dreamfall nicht nur für den PC, sondern auch für die Xbox erscheinen.
Um den Vertrieb von Dreamfall in Deutschland, Österreich und der Schweiz sowie die Übersetzung ins Deutsche kümmert sich dtp/Anaconda.