Sony kauft Socom-Entwickler Zipper
Mit der Übernahme von Zipper will Sony die eigene Spieleentwicklung stärken. Dazu wurde mit den SCE Worldwide Studios erst kürzlich ein eigenes Entwicklerstudio gegründet, das langfristig für qualitativ hochwertige Titel für die PlayStation-Plattformen sorgen soll. Zudem übernahm Sony im Dezember 2005 den Killzone-Entwickler Guerrilla .
Damit folgt Sony der Strategie von Microsoft, die sich durch den Aufbau eigener Entwicklerstudios und die Übernahme von prominenten Entwicklern Exklusivrechte an erfolgversprechenden Titeln gesichert haben.
Zipper zeichnet für die Spieleserie "Socom: U.S. Navy SEALs" für PlayStation 2 und PSP verantwortlich, die insgesamt mehr als sieben Millionen Mal verkauft wurde. Künftig soll Zipper exklusiv für Sony arbeiten, dabei aber als eigenständiges Studio bestehen bleiben.
Angaben zu finanziellen Details machte Sony nicht.