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Eine Million Europäer spielen World of Warcraft

Weltweit sind es mittlerweile fünfeinhalb Millionen zahlender Kunden. Das im Februar 2005 in Europa gestartete Online-Rollenspiel World of Warcraft hat es mittlerweile laut Blizzard auf über eine Million europäischer Abonnenten geschafft. Wie lange Blizzard seine Kunden in Zukunft wird halten können, hängt allerdings auch stark von der Güte der Erweiterungen, insbesondere vom kostenpflichtigen und umfangreicheren "World of Warcraft: The Burning Crusade" ab, das im Laufe des Jahres 2006 erscheinen soll.
/ Christian Klaß
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Mit den rund eine Million europäischen Kunden will Blizzard den Umfang des europäischen Marktes für Online-Rollenspiele in wenigen Monaten mehr als vervierfacht haben. Im Jahr 2005 war World of Warcraft laut Blizzard zudem das meistverkaufte PC-Spiel in Europa. Weltweit sollen es mittlerweile über fünfeinhalb Millionen zahlende Kunden sein, allerdings stammt der größte Teil des Wachstums derzeit aus dem asiatischen Raum, wo World of Warcraft erst in den letzten paar Monaten startete – in Taiwan ist gerade erst der Beta-Test angelaufen.

In Europa ist Blizzard seit Ende 2003 mit einer Zweigstelle in der Nähe von Paris tätig. Dank des World-of-Warcraft-Wachstums werden dort mittlerweile 400 Angestellte aus 22 verschiedenen Ländern beschäftigt, was Blizzard Europe zur bis dato zweitgrößten Zweigstelle von Blizzard macht.


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