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3DMark 06 - Neuer 3D-Benchmark für Spiele-PCs (Update)

Vergleich 3DMark 05/06
Vergleich 3DMark 05/06
Der vom 3DMark 06 ermittelte 3DMark-Wert setzt sich aus der Shader-Model-2.0- ("SM2.0 Score"), der HDR/Shader-Model-3.0- ("HDR/SM3.0 Score") und der Prozessorleistung ("CPU Score") zusammen. Diese Werte werden einzeln ausgewiesen, damit für den Nutzer ein Vergleich von unterschiedlichen Grafikkarten im eigenen System einfacher wird. Die Ergebnisse lassen sich auch wieder in Futuremarks Online-Datenbank überspielen, um dort mit denen anderer Systeme verglichen werden zu können.

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Firefly Forest: nun mit zwei Glühwürmchen
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Nicht verändert wurde leider der Datenexport: Zwar werden die Ergebnisse beim Batch-Betrieb in Textdateien geschrieben, doch will man die Daten in einer Tabelle außerhalb des 3DMark 06 ansehen, muss weiterhin Microsoft Excel installiert sein. OpenOffice.org wird nicht unterstützt, obwohl es mit Excel-Tabellen umgehen kann.

Ein Hauptkritikpunkt am 3DMark bleibt auch mit der neuen Version bestehen: Es handelt sich um einen synthetischen Benchmark, der die Anforderungen kommender Spiele nachahmt, aber die Vielzahl der am Markt erhältlichen 3D-, Physik- und KI-Engines sowie Spiele-Genres nicht berücksichtigen kann. Dennoch kann der 3DMark 06 bei der Einschätzung der ungefähren Spieleleistung eines Systems durchaus eine Hilfe sein.

3DMark 06 - Ergebnis mit Testsystem
3DMark 06 - Ergebnis mit Testsystem

Ein Testsystem mit Pentium 4 Extreme Edition (3,46 GHz), 2 GByte DDR2-RAM und GeForce 7800 GT schaffte es im Test mit einigen laufenden Hintergrund-Tasks auf etwas über 3.900 Punkte.

Der 3DMark 06 steht in mehreren Versionen zur Verfügung, darunter die kostenlose Basic-Version mit den Basistests, die rund 20,- US-Dollar kostende Advanced Edition mit Minispiel und erweitertem Online-Ergebnis-Browser sowie die 500,- US-Dollar teure Professional Edition für den Unternehmenseinsatz.

Nachtrag vom 18. Januar 2006, 21:00 Uhr:
Anders als erwartet, werden die PhysX-Karten zur Beschleunigung von Physik-Berechnungen noch nicht vom 3DMark 06 unterstützt. Der Artikel wurde entsprechend angepasst. Ageia und Partner wollten die Karten ursprünglich Ende 2005 auf den Markt bringen, dies hat aber nicht mehr geklappt. Futuremark zufolge erreichten Karten und Treiber auch die 3DMark-Entwickler nicht mehr rechtzeitig. So wird die Unterstützung vermutlich irgendwann durch einen Patch nachgereicht.

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siegelae 04. Jan 2007

Das ist völlig normal, wie der erst Antwortgeber in etwas anderen Worten schon...

ThadMiller 25. Jan 2006

Man muß auch mal verlieren können. ;) Das ist allerdings richtig. :)

der Prächtige 22. Jan 2006

Garnicht, der stürzt gnadenlos ab :-) ist halt überteuerter Müll.

Wetterumschwung 19. Jan 2006

Ich habe 25 Frames bei Wingcommander (und das sogar pro Sekunde!)... Das Spiel läuft auf...

ThadMiller 19. Jan 2006

Schon mal F.E.A.R., Quake4 oder BF2 versucht? Ich glaub da ist nicht mehr viel drin...


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