Guild Wars: Factions - Das zweite Kapitel des Online-Spiels
Die Factions-Kampagne, die das zweite Kapitel der Hintergrundgeschichte des Spiels darstellt, soll unter anderem neue Regionen, Klassen, Fertigkeiten, Missionen und Monster mit sich bringen. Dazu kommen mehr Möglichkeiten im Kooperativ- und im Player-versus-Player-Modus (PvP) sowie erweiterte Gildenfunktionen.
Während der Factions-Vorschau vom 20. bis zum 22. Januar 2006 wird ArenaNet seine Server zum weltweiten kostenlosen "Guild Wars: Factions"-PvP-Wochenende öffnen und Spielern erstmals die Gelegenheit geben, die neue Kampagne, zwei der neuen Klassen (Assassine/Ritualist), das "Kampfarchipel" und eine PvP-Beobachterfunktion auszuprobieren. Dies gilt auch für Spieler, die über keinen Guild-Wars-Zugang verfügen. An Interessierte vergibt ArenaNet auf der offiziellen Guild-Wars-Website(öffnet im neuen Fenster) kostenlose Zugangscodes für die Factions-Vorschau.
Das Online-Spiel Guild Wars soll bereits über eine Million Mal verkauft worden sein. Monatliche Gebühren fallen für die Spieler nicht an, auch kleinere Erweiterungen sind kostenlos – lediglich die neuen Kapitel des Spiels müssen bei Interesse erworben werden. Guild Wars ist eher eine Art 3D-Online-Diablo als ein Online-Rollenspiel, auch wenn es Ähnlichkeiten mit Letzterem aufweist.



