Project IM - Dänischer Story-Shooter mit Unreal Engine 3

Dänisches Entwicklerteam entwickelt für PC, Xbox 360 und PS3

Mit seinem "Project IM" getauften Genre-Mix aus Action-Adventure und Shooter will das noch weitgehend unbekannte dänische Entwicklerteam Zero Point Software (ZPS) international Maßstäbe setzen. Das als Trilogie ausgelegte Science-Fiction-Spiel soll nicht nur alleine, sondern auch kooperativ durchspielbar sein.

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Project IM (Konzept-Screens)
Project IM (Konzept-Screens)
Das Spiel Project IM soll in einer glaubwürdigen Zukunft spielen, in welcher der Spieler als Mitglied einer militärischen Spezialeinheit mit fordernden Aufgaben und brenzligen Situationen konfrontiert wird. Passend dazu gibt es hochentwickelte Waffen, Rüstung und Ausrüstungsgegenstände.

Project IM soll mit einer nicht ganz so vorhersehbaren Hintergrundgeschichte aufwarten und trotz des futuristischen Szenarios viel Wert auf Realismus legen. Die Missionen werden zufällig generiert und sollen für einen nicht linearen Spielablauf sorgen. Passend dazu soll es auch eine ausgefeilte Waffensimulation geben.

Ein Mehrspieler-Modus zum Gegeneinanderantreten wurde nicht explizit angekündigt, nur der Einzelspieler- und der Kooperativ-Modus mit bis zu vier Spielern. Das Spiel soll zudem verschiedene Modi bieten, die jeweils die Action-, das Rollenspiel oder taktische Elemente hervorheben.

Project IM (Konzept-Screens)
Project IM (Konzept-Screens)
Der Genre-Mix ist wie erwähnt als Dreiteiler ausgelegt und soll sich vor allem an erwachsene Spieler richten. Project IM - noch ist es nur ein Codename - wurde für den PC ebenso angekündigt wie für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Dabei will Zero Point Software die Unreal Engine 3 einsetzen, ganz festzustehen scheint das jedoch nicht.

Das Projekt befindet sich noch in der Vorproduktionsphase und die ersten Bilder und ein Teaser-Video zeigen dementsprechend nicht die Qualität, die das fertige Spiel aufweisen soll. Einen Publisher kann das Team von Zero Point Software noch nicht nennen, gibt aber an, sich in Verhandlungen zu befinden. Offiziell wurde das Unternehmen im Dezember 2004 gegründet und seit Mai 2005 wird an der Präsentation des Spiels gearbeitet.

Wann Project IM fertig werden könnte, steht entsprechend der frühen Phase noch nicht fest. Im ersten Quartal 2006 wollen die Entwickler aber einen aussagekräftigeren Trailer ihres Spielkonzepts veröffentlichen.

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