Neues aus der Welt der Online-Rollenspiele
Das von Sony Online Entertainment programmierte Star Wars Galaxies wird laut(öffnet im neuen Fenster) LucasArts-Producer Julio Torres einige gravierende Änderungen erfahren. Viele Spieler hätten sich enttäuscht gezeigt, dass das Spielgefühl nicht zu den Filmen passte - Heldentum und Action seien zu kurz gekommen, so dass viele Star-Wars-Fans das Spiel wieder verlassen hätten. Bis man sich in dem recht komplexen Spiel zurecht finde und ein Star-Wars-Gefühl aufkomme, würde zu viel Zeit vergehen. LucasArts habe es sich deshalb zum Ziel gesetzt, dies zu ändern und den Spielspaß für alle anzuheben.
Schon im November 2005 sollen die ersten Verbesserungen zu sehen sein: Kämpfe sollen nicht mehr weitgehend automatisch ablaufen, sondern endlich mehr Star-Wars-typische Action zeigen und dem Spieler die direkte Kontrolle über jede Bewegung geben. Zudem soll die Entwicklung der Helden und ihrer Berufe deutlich verbessert und verständlicher gemacht werden. Profitieren sollen dadurch auch Einsteiger, für die das Spiel spannender werde.
Mit dem Überarbeiten des Kampfsystems und der Berufe ist es jedoch nicht getan, die Stimmung der Filme wird damit noch nicht eingefangen, so ist etwa die Bedrohung durch das Imperium nicht allgegenwärtig und man hat zu selten das Gefühl etwas besonderes zu entdecken oder zu erleben. Stattdessen gibt es trotz der vielen Möglichkeiten Routine-Aufgaben oder -Tätigkeiten zu erledigen, die schnell den Spielspaß schwinden lassen aber zum Vorankommen des Charakters leider vonnöten sind.
Um die bestehenden und trotz der Mängel zufriedenen Spieler nicht durch die geplanten großen Änderungen zu vergraulen, verspricht LucasArts für sie einige Anreize schaffen zu wollen. Näheres dazu verriet Torres noch nicht. Auch wann die nächsten Änderungen anstehen, wurde noch nicht genannt - im Laufe der nächsten Monate werden sich Spieler aber auf einige Veränderungen gefasst machen müssen, die das Spiel aber hoffentlich attraktiver machen.
Drohnen werden in Eve Online zum Kämpfen und zum Asteroiden-Schürfen eingesetzt. Letztendlich werden Spieler in Zukunft weniger Drohnen einsetzen können, die Schiffe werden entsprechend in den Boni verändert und ihr Drohnen-Frachtraum etwa halbiert. Erklärtes Ziel von CCP ist es, den Datenbank-Server zu entlasten, der sich um das Universum kümmert, in dem alle Spieler agieren. Teilweise mehr als 17.000 Eve-Spieler sind zeitgleich im selben Universum online, während bei anderen Titel separate Server für jeweils wenige tausend Spieler gleichzeitig existieren. Ach die Client-Software auf den Rechnern der Spieler soll dadurch entlastet werden.
Ob die Erweiterung den Drohnen-Fans den Spielspaß trüben wird, wird man im Dezember 2005 sehen. Red Moon Rising bringt dann auch neue Schiffe mit sich, darunter erstmals riesige Trägerschiffen mit Superwaffen. Wer Eve Online noch nicht kennt, kann es per Testphase 14 Tage kostenlos ausprobieren(öffnet im neuen Fenster) .
Neues gibt es auch von Dark Age of Camelot (DAOC), hier hat Mythic Entertainment nun die bekannte Erweiterung Trials of Atlantis für alle freigeschaltet - sie kann nun kostenlos heruntergeladen(öffnet im neuen Fenster) und aktiviert werden. Voraussetzung für das Betreten von Atlantis ist neben dem Hauptspiel auch die 2003 veröffentlichte erste kostenpflichtige Erweiterung Shrouded Isles .
Allerdings ist Trials of Atlantis eine Erweiterung, die nicht bei allen Spielern beliebt ist, da sie die Spielbalance ausgehebelt hat. Nicht ohne Grund hat Mythic extra Server aufgesetzt, auf denen Trials of Atlantis nicht zur Verfügung steht. Die sogenannten Classic-Server sollen noch in diesem Jahr auch für europäische Spieler zur Verfügung stehen. DAOC kann ebenfalls kostenlos 14 Tage lang getestet(öffnet im neuen Fenster) werden.
Derweil versucht Sony Online Entertainment seine EverQuest-2-Spieler zum einjährigen Bestehen mit virtuellen Geschenken zu überhäufen. Am 9. November 2005 ist es soweit. Je länger man als zahlender Abonnent dabei war, umso wertvoller die virtuellen Gegenstände. Dies reicht von geräumigen Taschen bis hin zu Erfahrungspunkte-Tränken. Eine genaue Liste findet sich online(öffnet im neuen Fenster) .
Wer lieber einen Blick in ganz neue Spiele werfen will, der sollte sich für die öffentliche Betas von Dungeons & Dragons Online(öffnet im neuen Fenster) (Turbine/Atari), den Online-Shooter VitalSign(öffnet im neuen Fenster) (Yusho) oder das von Codemasters in die USA und nach Europa importierte asiatische Science-Fiction-Onlinespiel Rising Force Online(öffnet im neuen Fenster) anmelden.



