Quake 4 für Linux veröffentlicht
Laut id Software funktioniert das Spiel sowohl mit 2.4er- als auch 2.6er-Kernel-Versionen und setzt eine glibc ab Version 2.2.4 voraus. Darüber hinaus ist eine 3D-Grafikkarte vonnöten, wobei die Spieleschmiede ATI- und Nvidia-Modelle empfiehlt. Damit die 3D-Beschleunigung funktioniert, muss außerdem SDL ab Version 1.2 und OpenGL installiert sein.
Unterdessen wurde bekannt, dass die deutsche Quake-4-Version – die nur in einer geschnittenen, ab 16 freigegebenen Version erhältlich sein wird – im Multiplayer-Modus auch nur mit anderen deutschen Versionen kompatibel ist. Da sich die Checksummen der Spieldateien unterscheiden, erkennen Server deutsche Spieler und verhindern die Online-Zusammenkunft mit Nutzern der englischen Version. Die deutsche Version sollte eigentlich schon seit dem 20. Oktober 2005 in den Läden stehen, ist offensichtlich aber noch nicht erhältlich.
Eine Anleitung zur Installation der Linux-Version bietet id Software in Form einer FAQ(öffnet im neuen Fenster) an. Den Linux-Client und -Server kann man entweder per FTP(öffnet im neuen Fenster) oder BitTorrent(öffnet im neuen Fenster) herunterladen.



