George Lucas träumt von Spielen der Zukunft
Auf der Siggraph 2005 wurde die Auftaktrede von Lucas im Interview-Format gehalten. Lucas geht davon aus, dass die Fortschritte bei der künstlichen Intelligenz der Technik und insbesondere der Spieleindustrie gewaltige Änderungen bescheren wird. "Ich will an den Punkt gelangen, an denen man mit einem Spiel reden kann und das Spiel antworten wird" , so Lucas.
Ob das von Lucas 1982 gegründete Spielestudio Lucas Arts dabei Vorreiter sein wird, bleibt abzuwarten. Gerade für Adventures wären die noch als Science Fiction anmutenden Träume der Hollywood-Größe Lucas interessant - nur sieht Lucas Arts keinen Markt mehr in Adventures, stellte die Entwicklung von Fortsetzungen beliebter Adventure-Perlen ein und baute auch seine Mitarbeiterzahl stark ab .
Was seine Pläne für die Zukunft angeht, verkündete Lucas nur, dass Lucasfilm sich mehr dem Fernsehmarkt widmen will und dass er nicht plane, sein Spezialeffekt-Studio "Industrial Light & Magic" in ein Filmstudio umzuwandeln. Im Rahmen seiner Keynote betonte Lucas, dass er zwar keine "Computer-Person" sei, aber die makellose Realität anstrebe. "Mir ist es egal, wie ihr es erreichen könnt, ich bin nur froh, dass ihr es tut" , so Lucas gegenüber den versammelten Grafikexperten.
Die international bedeutendste Computergrafik-Messe Siggraph fand 2005 bereits zum 32. Mal statt und hat vom 31. Juli bis zum 4. August 2005 insgesamt 29.122 Künstler, Forscher, Entwickler und Akademiker aus 81 Ländern nach Los Angeles gelockt. Unter den über 250 Ausstellern waren 65 das erste Mal vertretene Unternehmen. Die Veranstalter zeigten sich entsprechend zufrieden. Im Jahr 2006 soll die Siggraph in Boston(öffnet im neuen Fenster) stattfinden - vom 30. Juli bis zum 3. August 2006.



