Diablo-Konkurrent in 3D kommt Anfang September 2005 für PC. Bei der nun erschienenen englischsprachigen Einzelspieler-Demo von "Dungeon Siege 2" müssen sich Fans des Hack-&-Slay-Rollenspiels geduldig zeigen, denn bis sie den knapp 1,4 GByte großen Installer heruntergeladen haben, wird einige Zeit vergehen. Dafür gibt es dann auch zwei lange Videos anzuschauen.
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Das von Chris Taylors (Total Annihilation, Dungeon Siege) Entwicklerstudio Gas Powered Games für Microsoft entwickelte "Dungeon Siege 2" bleibt dem Spielprinzip des ersten Teils treu, es geht also weiter darum, Horden von ungemütlichen Kreaturen zu beseitigen. Diese sollen nun noch mächtiger und vor allem intelligenter reagieren. Für den Spielercharakter und ihre Kampfkameraden gibt es ein neues Charakter-Entwicklungssystem mit neuen Fertigkeiten, neu dazu kommen auch Heldenkräfte von strategischer Bedeutung. Statt dem aus dem ersten Teil bekannten Packesel können in "Dungeon Siege 2" auch exotischere Kreaturen als Begleiter mit ihren eigenen, wachsenden Fähigkeiten dienen. Dafür wurde aber die Gruppengröße von insgesamt 8 auf 6 Helden beschränkt – jeweils inkl. des eigenen Charakters.
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Grafisch wurde Dungeon Siege 2 ebenfalls aufgewertet, zudem soll das Spiel die Story besser ins Geschehen einflechten. Online bzw. im Netzwerk können nur noch bis zu vier Spieler kooperativ oder gegeneinander antreten. Dabei gibt es anders als im Vorgänger keine Extra-Mehrspieler-Maps, stattdessen wird auf den ausgedehnten Einzelspieler-Maps gespielt, ein Matchmaking-Dienst soll bei der Mitspieler-Suche behilflich sein. Wer eigene Mods für "Dungeon Siege 2" basteln will, wird dies mit dem erweiterten Dungeon-Siege-Toolkit machen können – wer sich bereits mit dem Erstellen von DS-Mods auskennt, muss nicht viel Neues lernen.
Das Spiel "Dungeon Siege 2" soll am 2. September 2005 für rund 50,- Euro auf CD-ROM erscheinen. Zum Spielen sollte laut Demo-Anleitung mindestens ein 1-GHz-PC mit 256 MByte RAM, DirectX-8-fähigem Grafikchip und Windows XP vorhanden sein.