ScummVM DS: Monkey Island auch auf dem Nintendo DS
In Kürze erscheinende Version soll alle Lucas-Arts-Adventures unterstützen
Im Netz ist die erste lauffähige Umsetzung des Adventure-Emulators ScummVM für das Nintendo DS aufgetaucht. Im Moment lässt sich damit zwar nur die Demoversion von Monkey Island (Amiga-Version) spielen, doch der Autor "agentq" will bald eine Version liefern, die alle Adventures unterstützt, die auf LucasArts "Script Creation Utility for Maniac Mansion" (SCUMM) aufbauen.
ScummVM DS: Monkey Island Demo auf dem Nintendo DS
SCUMM wurde von LucasArts für viele bekannte Adventures eingesetzt, auch für "Day of the Tentacle", "Sam & Max", "The Dig" und "Full Throttle". Der Emulator ScummVM existiert unter anderem für Windows, MacOS X (10.2 und 10.3), die Red-Hat-Linux-Distribution Fedora Core, Solaris 8 für Sparc, BeOS, PalmOS und PocketPC - auch eine PSP-Version ist schon aufgetaucht. Der Quellcode steht unter der GNU GPL (General Public License) ebenfalls zum Download und zur Weiterverwendung zur Verfügung.
ScummVM DS: Monkey Island auf dem Nintendo DS
Um "ScummVM DS" zum Laufen zu bringen, muss die von Nintendo nicht autorisierte Software mittels PC-Kabel auf eine GBA-Speicherkarte kopiert und diese dann mit einem so genannten PassMe-Adapter in das Nintendo DS gesteckt werden. Damit wird dem DS-Kopierschutz vorgegaukelt, dass ScummVM eine von Nintendo autorisierte Software ist und gestartet werden kann.
Zum Download findet sich agentq's Scumm-Umsetzung für das Nintendo DS unter nintendo-ds.dcemu.co.uk/scummvmds.shtml; die Diskussion dazu findet auf gbadev.org statt.
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