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ScummVM DS: Monkey Island auch auf dem Nintendo DS

In Kürze erscheinende Version soll alle Lucas-Arts-Adventures unterstützen. Im Netz ist die erste lauffähige Umsetzung des Adventure-Emulators ScummVM für das Nintendo DS aufgetaucht. Im Moment lässt sich damit zwar nur die Demoversion von Monkey Island (Amiga-Version) spielen, doch der Autor "agentq" will bald eine Version liefern, die alle Adventures unterstützt, die auf LucasArts "Script Creation Utility for Maniac Mansion" (SCUMM) aufbauen.
/ Christian Klaß
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SCUMM wurde von LucasArts für viele bekannte Adventures eingesetzt, auch für "Day of the Tentacle", "Sam & Max", "The Dig" und "Full Throttle". Der Emulator ScummVM existiert unter anderem für Windows, MacOS X (10.2 und 10.3), die Red-Hat-Linux-Distribution Fedora Core, Solaris 8 für Sparc, BeOS, PalmOS und PocketPC – auch eine PSP-Version(öffnet im neuen Fenster) ist schon aufgetaucht. Der Quellcode steht unter der GNU GPL (General Public License) ebenfalls zum Download und zur Weiterverwendung zur Verfügung.

Um "ScummVM DS" zum Laufen zu bringen, muss die von Nintendo nicht autorisierte Software mittels PC-Kabel auf eine GBA-Speicherkarte kopiert und diese dann mit einem so genannten PassMe-Adapter(öffnet im neuen Fenster) in das Nintendo DS gesteckt werden. Damit wird dem DS-Kopierschutz vorgegaukelt, dass ScummVM eine von Nintendo autorisierte Software ist und gestartet werden kann.

Zum Download findet sich agentq's Scumm-Umsetzung für das Nintendo DS unter nintendo-ds.dcemu.co.uk/scummvmds.shtml(öffnet im neuen Fenster) ; die Diskussion dazu findet auf gbadev.org(öffnet im neuen Fenster) statt.


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