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Spieletest: The Matrix Online - Doch lieber die blaue Pille?

Screenshot #5
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Das Fertigkeitensystem, die Möglichkeit, verschiedene Programme zu laden und die enorme Auswahl an Kleidungsstücken für den eigenen Charakter können gefallen - auch die mittels öffentlicher Verkehrsmittel schneller zu bereisende Stadt scheint riesig zu sein. Das ändert aber nichts daran, dass Matrix Online letztlich nicht genügend Abwechslung bietet - wenn man nicht gerade zu den mächtigsten Spielern zählt und die "persönlichen" Kontakte mit den verbleibenden Filmhelden erleben kann. Die Häuser der Matrix unterscheiden sich selten voneinander, man kann mit der wenig atmosphärischen Welt zu wenig interagieren, die auf der Straße herumlungernden virtuellen Passanten und Verbrecher sehen wie Klone aus und die Missionen bringen einen immer wieder in die gleichen Situationen.

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Screenshot #6
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Wenn es um den Support und die Account-Verwaltung geht, scheinen Warner Bros. Interative und Sega die Konkurrenz unterbieten zu wollen. Eine Ende April 2005 an den Support gestellte Frage wurde uns bis heute nicht beantwortet. Doch die Krönung ist, dass Warner Bros Interactive und Sega eine Abbestellung des Spiels per Online-Account-Management nicht erlauben - stattdessen müssen Europäer auf eigene Kosten eine Supportnummer in England anrufen. Etwas Derartiges erlaubt sich sonst kein Online-Rollenspiel-Betreiber.

Fazit:
Mit The Matrix Online, ihrem ersten Online-Rollenspiel, haben Monolith leider nicht das erwartete Highlight geschaffen. Dazu fehlt dem Spiel viel vom ursprünglichen Charme des Matrix-Universums - unabhängig davon, ob man nun wie so viele der Meinung ist, dass der zweite und dritte Film der Geschichte geschadet haben oder nicht. Die Matrix in ihrer aktuellen Form wird wohl nur absoluten Fans gefallen, die viel Zeit in das Spiel stecken, um für die Live-Events gerüstet zu sein. Für den Rest wird die von Matrix Online gezeigte virtuelle Welt wohl eher leblos wirken, ihnen zu wenig Abwechslung bieten und sich als Online-Prügelspiel mit schicken Moves aber ohne praktische Bedienung von Beat-Em-Ups entpuppen. Die Entwickler müssen noch einiges an Arbeit in das Spiel und auch den Support stecken, bevor man Morpheus die im Film geäußerten Worte auch im Spiel abnehmen würde: "Hattest Du jemals einen Traum, von dem Du so überzeugt warst, er sei real? - Was, wenn Du aus diesem Traum nicht mehr erwachen könntest? Wie würdest Du den Unterschied zwischen der realen Welt und der Traumwelt feststellen?"

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gjfhj 23. Jan 2006

Wenn es um den Support und die Account-Verwaltung geht, scheinen Warner Bros. Interative...

AfterWhoruNeo 27. Jul 2005

ich muss noch eins zum golem reporter sagen , dessen meinung es war das "die wow welt...

ck (Golem.de) 27. Jun 2005

Liebe Leser, hier nun die etwas verspätete Gewinnspielauswertung. Die drei Matrix-Online...

Rael 22. Jun 2005

Hallo, ja, es ist ein sehr ausgefeiltes Craftingsystem vorhanden, welches sich bei MxO...

OS - will mal... 30. Mai 2005

wann kommt endlich mal ein RPG in dem man nicht nur rumrennt und fade missionen erledigen...


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