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Unreal Tournament 2007 - kommt 2006

Nachfolger von Unreal Tournament 2004 basiert auf Unreal Engine 3. Nach Unreal Tournament 2004 kommt Unreal Tournament 2007 – Epic Games hat nun den offiziellen Titel des ersten auf der Unreal Engine 3 basierenden Teils der Netzwerk-Shooter-Serie angekündigt. Zum ersten Mal zu sehen sein soll UT 2007 auf der US-Spielefachmesse E3 2005, die Mitte Mai in Los Angeles stattfindet.
/ Christian Klaß
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Der Sprung bei der Versionsnummer deutet es schon an: UT 2007 soll sich in der Präsentation, der Modifizierbarkeit und der Physiksimulation deutlich von den Vorgängern abheben. Im offiziellen Unreal-Tournament-Forum sorgt der Name des Spiels derweil für Diskussionen – viele Fans zeigen sich wenig vom Versionssprung begeistert, hoffen aber auf mehr Spielspaß als bei UT 2003/2004.

Beim Spielinhalt soll UT 2007 laut Epic Games eine Mixtur aus UT 2004 und dem ersten Unreal Tournament von 1999 sein – neu hinzu kommt ein Conquest getaufter Spielmodus, der eine Mischung aus Assault mit gescripteten Missionen und dem mit UT 2004 eingeführten taktischen Onslaught-Modus mit vielen Fahrzeugen darstellt. Die Front zwischen den Spielergruppen soll sich ständig verschieben können, auch über mehrere Maps hinweg, und das Spiel deutlich komplexer werden.

Anders als die Vorgänger soll UT 2007 sowohl für den PC als auch für Konsolen erscheinen, wobei man in Anbetracht der hohen Anforderungen der Unreal Engine 3 vermutlich nur auf Xbox 360 und PlayStation 3 setzen wird. Immerhin wird die Unreal Engine 3 auf High-End-PCs und Konsolen des Jahres 2006 angepasst, in dem Unreal Tournament 2007 auch auf den Markt kommen soll. Inspiriert durch das einfache Finden von Spielern über Xbox-Live soll auch der unerfahrenere PC-Spieler mit UT 2007 leichter über das Netzwerk Mitspieler finden.

Epics Unreal Tournament 2007 soll im Jahr 2006 über Midway erscheinen.


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