Spieletest: Star Fox Assault - Space-Shooter mit Fuchs
Neuer Teil der legendären Star-Fox-Reihe. Die Star-Fox-Reihe genießt unter Besitzern von Nintendo-Konsolen einen extrem guten Ruf, vor allem das Shoot'em Up Lylat Wars auf dem N64 gehört bis heute zu den besten Titeln seines Genres. Der erste Auftritt von Fox McCloud auf dem Gamecube in Star Fox Adventures war überraschenderweise allerdings eher ein Action-Adventure; in Star Fox Assault, das Nintendo zusammen mit Namco entwickelte, kehrt man nun aber in den Airwing zurück, um sich durch den Weltraum zu ballern.
Zur Hintergrundgeschichte muss nicht viel gesagt werden – die Armeen von Dauerbösewicht Andross sind immer noch aktiv, zudem gibt es auch eine neue Alienrasse, die den Weltraum unsicher macht. Um die Heimat Corneria zu sichern muss also wieder Starpilot Fox McCloud ran – und mit ihm seine schon aus früheren Spielen bekannten Airmen.
Star Fox Assault beginnt zunächst wie eine direkte Fortsetzung von Lylat Wars: Im Airwing fliegt man durch vom Spiel vorgegebene Korridore, in denen man sich durch Bewegungen, aber auch Rollen und Loopings sowie vor feindlichen Schüssen und Asteroiden in Sicherheit bringt sowie durch beständiges Hämmern auf den A-Knopf selber alle möglichen Formen von Raumschiffen, Panzern, Weltraumanlagen und noch einigem mehr pulverisiert. Im Flug lassen sich immer wieder Upgrades einsammeln, mit denen der eigene Schuss aufgepeppt wird; Extras wie Bomben lassen auch hartnäckige Gegner früher oder später aufgeben.
Natürlich warten auch diverse Zwischen- und Endgegner, für die dann meist ein bisschen Taktik notwendig ist; prinzipiell sind alle diese Gefechte aber nicht nur recht einfach zu bedienen, sondern auch, allerdings abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad, recht simpel zu überleben.
Leider entschied sich Namco, nicht das gesamte Spiel im Raumschiff stattfinden zu lassen, sondern auch Bodenmissionen einzubauen – und die sind in punkto Spielspaß eher enttäuschend. Aus der Third-Person-Sicht steuert man Fox auf diverse Ziele zu, zerlegt Gegner mit Blaster und Raketenwerfer und ärgert sich über die teils hakelige Steuerung und die spielerische Eintönigkeit dieser Passagen.
Im Gegensatz zu früheren Spielen der Reihe kann Assault leider auch technisch keine neuen Maßstäbe setzen – sowohl Flug- als auch Bodenmissionen enttäuschen öfter mal mit kargen Texturen und kaum zu erwähnenden Effekten; Sound und Sprachausgabe gefallen da schon besser, lassen aber auch nicht die geniale Atmosphäre eines Lylat Wars aufkommen.
Star Fox Assault ist exklusiv für Nintendo Gamecube im Handel erhältlich. Das Spiel kostet knapp 60 Euro.
Fazit: So groß die Freude ist, mit Star Fox endlich wieder im Raumschiff Platz nehmen zu dürfen, so groß ist auch die Enttäuschung über die eintönigen Bodenmissionen sowie die recht durchschnittliche Präsentation. Star Fox Assault ist sicherlich kein schlechtes Spiel, bedenkt man die Tradition und Qualität der bisherigen Spiele dieser Reihe, bleibt unterm Strich aber doch eine gewisse Ernüchterung.