Erster Einblick in Gothic 3

PC-Rollenspiel soll Anfang 2006 fertig werden

Auf den dritten Teil der 3D-Rollenspiel-Serie Gothic müssen Fans zwar noch etwas warten, das Entwicklerstudio Piranha Bytes hat nun aber eine Teaser-Website zu Gothic 3 online gestellt. Darauf sind unter anderem auch drei Screenshots und einige Konzeptgrafiken zu finden.

Artikel veröffentlicht am ,

Screenshot #1 (PC)
Screenshot #1 (PC)
Bisher ist von Gothic 3 bekannt, dass es zeitlich nach dem Sieg der Orks im bekannten Königreich spielt und der Spieler etwa 20 Siedlungen bzw. Städte von der Ork-Besatzung befreien kann. Die Welt soll etwa vier- bis fünfmal so groß sein wie die in Gothic 2. Hauptsächlich spielt man auf dem Festland, das auch mit Küsten- und Wüstengebieten aufwartet. Im Vergleich zum Vorgänger wird es bei Gothic 3 nicht nur eine neue, stark konfigurierbare Benutzeroberfläche geben, sondern auch ein überarbeitetes Kampfsystem, eine freiere und glaubwürdigere Welt, klarere Ziele und mehr Möglichkeiten für den Charakter. Die Gothic-Serie bleibt auch mit dem dritten Teil Einzelspielern vorbehalten.

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Konzeptgrafik
Konzeptgrafik
Als Basis für die Gothic-3-Grafikengine wird die auch von Morrowind, Dark Age of Camelot und Empire Earth 2 genutzte Gamebryo Engine dienen, allerdings soll die Engine stark verändert worden sein und Pixel Shader bis Version 3.0 in großem Umfang genutzt werden. Generell versprechen Piranha Bytes eine detailliertere Grafik, zur Charakteranimation setzten die Entwickler die EMotionFX 2 Engine von Mystic Game Development ein. Ideal soll eine DirectX-9-Grafikkarte sein, es gibt jedoch auch noch eine Unterstützung für DirectX-8-Hardware.

Die PC-Version von Gothic 3 soll voraussichtlich im ersten Quartal 2006 fertig sein, auch eine Konsolenversion könnte es später geben, wie die Entwickler in Aussicht stellten.

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Palazzo 26. Jun 2007

Die Qualität von Oblivion auf Konsole kann nicht mit der PC Version mithalten und...

tom s 24. Feb 2006

tom s 24. Feb 2006

ober geil

Markes 17. Mai 2005

Deus Ex 2 = ?§$%! Halo = ?§$%! KotOR = ?§$%! (Teil 1 war noch ok) NFS U 1/2 grafisch...



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