Prey - 3DRealms' Shooter wird wieder weiter entwickelt
Bereits Anfang April 2005 war über CNN zu vernehmen, dass 3DRealms die zwischenzeitlich eingestellte Entwicklung von Prey mit Hilfe eines noch unbekannten Entwicklerstudios wieder aufnehmen und voraussichtlich Take 2 Interactive den Vertrieb übernehmen werde. In dieser Woche nun startete 3DRealms ein Prey-Forum(öffnet im neuen Fenster) und 3DRealms-Präsident George Broussard erklärte darin, dass Human Head Studios die Entwicklung übernehmen würden.
Von Human Head – die wohl nicht ohne Grund ihr Team an Spiele-Programmierern aufstocken(öffnet im neuen Fenster) wollen – stammen unter anderem das Wikinger-Actionspiel Rune und der nicht sonderlich gelungene Western-Shooter Dead Man's Hand. Beide basieren auf der Unreal Engine, so dass es recht wahrscheinlich sein dürfte, dass man auch Prey darauf setzen wird und nicht auf die Prey-Engine, wie sie vor einigen Jahren noch geplant war. Vielleicht ist es aber auch die Doom-3-Engine, wie seitens CNN zu hören war, was bisher aber nicht bestätigt oder dementiert wurde.
Broussard zufolge wurde Prey vor rund sieben Jahren eingestellt, weil das Spiel nicht vorankam und die Technik weder stabil lief noch fertig gestellt wurde. Nun hofft der 3DRealms-Chef, dass Human Head Prey würdig wiederbelebt – "hoffentlich wird es cool", so Broussard im Prey-Forum. Verantwortlich für ein hoffentlich gutes Prey wird Human-Head-Mitgründer und Programmierer Chris Rhinehart, der bereits an Rune, Mageslayer, Take No Prisoners, Hexen und Heretic mitwirkte und nun als Entwicklungsleiter(öffnet im neuen Fenster) das Prey-Projekt steuert.
Wann Prey und Duke Nukem Forever kommen werden, bleibt abzuwarten. "Jedes Spiel wird ausgeliefert, wenn es fertig ist", so der bekannte Kommentar seitens 3DRealms. Prey dürfte allerdings nach Duke Nukem Forever fertig werden, sofern die Spiele wirklich kommen. Zumindest einen denkwürdigen Preis hat Duke Nukem Forever für seine ständigen Verspätungen schon 2003 einheimsen können: den eigens für das Spiel eingerichteten Lifetime-Achievement-Award für Vaporware, um auch mal anderen dauerverspäteten Spielen den ersten Platz zuteil werden lassen zu können.