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Metronome und Dreamers - zwei besondere Adventures

Dreamers Konzeptgrafik
Dreamers Konzeptgrafik
Die Levelgröße ist nicht begrenzt, es wird also wie bei den moderneren Konkurrenten nahtlos nachgeladen. Zudem soll die Reality Engine nicht nur DirectX-9-Hardware und Pixelshader-Renderpfade für die Shader-Versionen 1.1, 2.0, 2.x und 3.0 bieten, sondern wie die konkurrierenden Engines auch nur DirectX-7/8-kompatible Grafikhardware unterstützen. Wie Epic mit der Unreal Engine 3.0 zielt Artifical Studios mit der Reality Engine auf künftige Spiele-Generationen ab, nicht auf aktuelle - und will offenbar dennoch auch auf älterer Hardware noch gute Ergebnisse liefern.

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Project X
Project X
Die laut Artificial Studios ausgefeilte Physik-Simulation der 3D-Engine erlaubt es feste und flexible Körper vom Charakter bis him zum Fahrzeug zu simulieren. Charaktere sollen durch ein integriertes Animationssystem realistischer wirken. Auch beim Editor will Artifical Studios Besonderes bieten und verspricht eine einfache Erstellung dynamischer Szenen, was sich die Konkurrenz allerdings ebenfalls auf die Fahnen geschrieben hat. Um gegen die starke Konkurrenz zu bestehen, versprechen die Engine-Entwickler Lizenzpreise, die unter denen der oben genannten Konkurrenten liegen sollen.

Ein von Artificial Studios als "Cry Havoc" schon vor einigen Jahren vorgestellter eigener Spieleprototyp mutierte zum Reality-Evaluierungs-Paket. Derweil arbeiten die Engine-Entwickler an einem anderen Spiel, das wie Metronome auf der E3 2005 vorgestellt werden und anders als Cry Havok auch wirklich erscheinen soll. Auch einen offiziellen Namen hat das laut Artificial Studios kontroverse aber ungemein unterhaltsame "Project X" noch nicht, bisher gbt es nur ein Bild von einer Charakter-Demo.

 Metronome und Dreamers - zwei besondere Adventures

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.Sin. 12. Apr 2005

Hi leute, habe Dreamweb gefunden und zwar hier: http://www.abandonia.com/games/363...

Pre@cher 11. Apr 2005

Hab ich was verpasst? Gab es mal ne "Linksschreibreform"? oO hmm... dachte immer, dass...

.Sin. 11. Apr 2005

He, schon mal gemerkt, dass Zeit im Schlaf irgendwie keine Rolle spielt? Is mir letztens...

.Sin. 11. Apr 2005

*amBodenwälzvorlachen* muahahahaha!!!!!! *untehoseaufdemkopftrag*

Brand 08. Apr 2005

Ja, ich pflichte Dir bei...Das Spiel ist Freeware und läßt sich mit Scummvm...



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