Konkurrent von Need for Speed Underground wartet mit Schadensmodell auf. Bis das Arcade-Rennspiel Juiced im Mai 2005 in den Handel kommt kann man sich nun per PC-Demo die Zeit vertreiben. Mitte 2004 erschien bereits eine Demo vom mittlerweile dahingeschiedenen Publisher Acclaim, nach dessen Ableben THQ die Vertriebsrechte übernahm.
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Anders als Need for Speed Underground von EA bringt Juiced ein der Realität nachgeahmtes Schadensmodell mit, das sich auf Optik und Fahrphysik auswirkt. Das Spiel dreht sich aber ansonsten ums Tuning und illegale Rennen. Werden vom Computer gesteuerte Fahrer in Bedrängnis gebracht, so sollen sie auch mal "unüberlegt" handeln.
Zudem hat der Spieler die Möglichkeit, seinen Computer-Teamkollegen während des Rennens Befehle zu geben. Die Rennen kann man nicht nur selbst fahren, als Team-Manager ist man zudem in der Lage, auf die Suche nach neuen Fahrern zu gehen und eigene Rennveranstaltungen organisieren, um damit hoffentlich einen finanziellen Erfolg zu erzielen.
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Zusätzlich kann man in Wettbüros auf Rennen setzen, um mit dem gewonnenen Geld weiter in den eigenen Rennstall zu investieren. Bei den Rennen ist dann fahrerisches Können gefragt und wird durch die KI auf eine harte Probe gestellt. Juiced wartet mit rund 50 lizenzierte Originalfahrzeugen, über 100 lizenzierten Original-Tuningteilen und 99 Strecken auf. Der Online-Modus erlaubt 6-Spieler-Rennen und bietet verschiedene Modi und Weltranglisten mit der Möglichkeit das eigene Fahrzeug zu verwetten.
Die unter anderem bei 3D Gamers(öffnet im neuen Fenster) und WorthPlaying(öffnet im neuen Fenster) zu findende neue Juiced-Demo gewährt einen kleinen Einblick in die Stadt Angel City, in der ein nächtliches Rennen gegen einen und ein Tageslichtrennen gegen drei Gegner auf einer Innenstadt-Strecke gefahren werden können. Mit 292 MByte ist die Demo aber kein Leichtgewicht. Außerdem empfehlen die Entwickler einen Rechner ab 2,8 GHz, 512 MByte RAM und einer DirectX-9-Grafikkarte mit GeForce 6800 oder mindestens Radeon 9800.
Für THQ ist Juiced einer der Hoffnungsträger, mit dem der Publisher ein Stück näher an den Marktführer Electronic Arts (EA) herankommen will. Juiced soll im Mai 2005 für PC, PS2 und Xbox erscheinen.