Koreanisches Online-Rollenspiel ist nur für Spieler-gegen-Spieler-Fans geeignet. Ende 2004 startete NCSoft sein Online-Rollenspiel "Lineage 2: The Chaos Chronicle" auch in Europa, nachdem es bereits Ende 2003 in Korea regulär online ging. Obwohl Lineage 2 und sein noch in 2D gehaltener Vorgänger laut MMOGChart.com(öffnet im neuen Fenster) jedes für sich mehr Spieler – wenn die auch primär in Asien sitzen – als die Konkurrenz versammeln, schreckt doch die eintönige Handlung ab.
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Lineage 2 bietet eine düstere Fantasy-Welt mit ihren typischen Bewohnern, die an japanische Comics (Manga) erinnernden Menschen, Elfen, Dunkelelfen, Orks und Zwerge. Viele Möglichkeiten zur optischen Gestaltung der Charaktere gibt es bei deren Erschaffung nicht, es lassen sich lediglich Kopf, Gesicht und Haare aus wenigen Variationen wählen. Während asiatische Spieler dieses wohl kaum monieren, geht der Wunsch nach Individualität in den USA und Europa etwas weiter, dem Lineage 2 kaum entspricht.
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Geschmackssache dürfte auch die stereotype Darstellung von Männlein und Weiblein der verschiedenen, einander mehr oder weniger gesonnenen Völker sein – mal sind die Muskeln gigantisch, mal das Dekolleté gepaart mit möglichst geringer Verhüllung. Die einzige Ausnahme sind hier Zwergenfrauen – statt einer mit einem anständigen Damenbart bedeckten Mini-Walküre erblickt man hier ein kleines, zierliches Mädchen, das nicht so recht ins Bild des Spiels passt und eher an Sailor Moon als an eine Fantasy-Gestalt erinnert. Optisch aus dem Rahmen fallen auch die Lack-und-Leder-Helden aus dem Dunkelelfenreich – ihr gebückter Laufstil erinnert frappierend an den von Hexenschuss-Opfern.
Die Berufe sind in magische und kämpferische aufgeteilt. Zum Start ist man entweder Kämpfer oder Mystiker, erst ab Stufe 20 und später noch einmal ab Stufe 40 können speziellere Berufe gewählt werden. Zwerge können nur Kämpfer werden, später aber auch als Handwerker tätig sein – was anderen verwehrt ist, so dass Fans derartiger Spielinhalte einen weiten Bogen um Lineage 2 machen sollten. Gleiches gilt für diejenigen, die nicht gerne lange durch die Gegend latschen – bis man sich ein Reitviech leisten kann, kennt man schon einen Großteil der Landschaft.
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Egal was man zum Start wählt: Es wird bei Lineage 2 in der Regel ständig nur gekämpft (Ziel auswählen, Fertigkeit/Zauber anklicken) und dabei möglichst viel Geld verdient, um sich teure Ausrüstungsgegenstände zu ergattern und dann und wann ein paar bessere Angriffs- und Verteidigungsmethoden zu erlernen. Ab Stufe 5 verliert man durch das kurzzeitige Ableben einen Anteil der gesammelten Erfahrung. Erst ab Stufe 20, wenn man einen "richtigen" Beruf hat, wird Lineage 2 etwas interessanter, doch eigentlich nur, weil man dann langsam zum ernst zu nehmenden Gegner wird – das zu erreichen, kostet aber viel Spielzeit und Geduld.
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Grafisch sind dank Unreal Engine die Charaktere gut ins Bild gesetzt, auch wenn irgendwie alle gleich aussehen und sich nur durch die Wahl der Waffen und Kleidung leicht unterscheiden. Die Welt-Darstellung fällt hingegen trotz Unreal Engine nur mittelmäßig aus, auch bei maximaler Qualitätseinstellung wird nicht die Grafikqualität des Lineage-2-Startbildschirms mit seinen im Wind wogenden Halmen erreicht. Im Spiel waren Wiesen meistens platt. Dafür sehen aber die Gegner teils schön fies aus und die Soundeffekte sorgen für Atmosphäre.
Für Rollenspieler ist Lineage 2 eher wenig interessant, dazu bietet das Spiel einerseits zu wenig Möglichkeiten, sich voneinander abzuheben, andererseits verdient man in der Gruppe auch nicht viel mehr Geld, als wenn man alleine unterwegs ist. Interessant erscheint Lineage 2 nur für Spieler, die sich auf ab und an stattfindende Spieler-gegen-Spieler-Massenschlachten zwischen riesigen Gilden freuen. Gegen meuchelnde Mitspieler hat NCSoft ein hartes Karmasystem integriert, das verhindert, dass zu viel Schindluder getrieben wird.
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Eine gute Idee ist die von NCSoft integrierte Warnung vor zu langem Spielen, die alle 2 Stunden im Chatfenster erscheint und den Spieler um eine Pause bittet. Gespielt wird auf US-Servern, spezielle Server für Europa gibt es nicht. Eingedeutscht wurde nur das Handbuch, das Spiel selbst ist in Englisch gehalten. Für den Mai 2005 hat NCSoft die Erweiterung Rise of Darkness in Aussicht gestellt, die neue Regionen und neue Gegner mit sich bringt und die Story weiterführt.
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Lineage 2 ist in Deutschland seit dem 17. November 2004 erhältlich, neben dem Kaufpreis für die Packung (40,- Euro) müssen monatlich rund 13,- Euro berappt werden. Zahlt man alle drei bzw. sechs Monate, sinkt dies auf 11,66 Euro respektive 10,83 Euro pro Monat. Bezahlt werden kann per Kreditkarte, Bankeinzug und im Handel erhältlicher Timecard (60 Tage für rund 26,- Euro). Den Vertrieb übernimmt hier zu Lande Flashpoint.
Fazit: "Lineage 2: The Chaos Chronicle" mag neben seinem Vorgänger das dank vieler asiatischer Fans meistgespielte Online-Rollenspiel sein, das ändert aber nichts daran, dass es dem Spiel an Abwechslung, an neuen Ideen und an Charme mangelt. Einzig wer an großen Spielerschlachten Spaß hat, sollte einen Blick auf Lineage 2 werfen, muss dann aber auch viel Zeit fürs Aufpäppeln des eigenen Charakters investieren. Alle anderen sollten ihr Geld in bessere Vertreter des Genres stecken, etwa in Dark Age of Camelot, EverQuest 2 oder World of Warcraft.