Spieletest: Star Wars Republic Commando - Taktik-Shooter?
Lucas Arts bewirbt "Republic Commando" mit den Worten: "Noch nie war strategische Action so leicht spielbar!". Diese Aussage stimmt, was die einfache Spielbarkeit angeht; allerdings hat das Wort Strategie bei diesem Spiel kaum eine Berechtigung. Sicher, es gibt die Möglichkeit, den Team-Mitgliedern Formationsbefehle zu geben – aber viel mehr als ein "Greift an" oder "Haltet die Stellung" ist nicht möglich. Prinzipiell lässt sich das Spiel problemlos lösen, ohne jemals einen Formationsbefehl zu geben. Selbst wer sich nur auf sich selber konzentriert und nur ab und zu gesundheitlich geschwächten oder vorübergehend ausgeschalteten Kollegen mit etwas Bacta aushilft, muss kaum größere Probleme fürchten.
Das beginnt schon bei den wenigen Gegner-Typen: Kampfdroiden, Geonosianer und Trandoshaner – meist läuft einem immer wieder das Gleiche vor die Flinte. Die Gegner-KI ist meist mau, die Feinde kommen fast immer direkt auf den Spieler gestürzt. Insofern macht es auch kaum etwas, dass das Waffenarsenal überschaubar klein ist – die paar Blaster, Scharfschützen- und Strahlengewehre sowie Granaten reichen locker, um des Ansturms Herr zu werden.
Überhaupt steckt in Republic Commando deutlich weniger Star-Wars-Flair als in vielen andere Spielen – klar, Schauplätze und Charaktere entspringen dem Star-Wars-Universum, das Gameplay ist allerdings ungewöhnlich brutal und blutig für einen Star-Wars-Titel, und die sonst gewöhnte, leicht pathetische Dramatik inklusive typischer Filmmusik fehlt über weite Strecken ebenso.
Optisch stellt Republic Commando gehobenes Mittelmaß dar – das Spiel sieht recht gut aus, kann mit Grafik-Highlights wie Chronicles of Rddick aber beim besten Willen nicht mithalten. Dafür ist die deutsche Sprachausgabe gut; vor allem überzeugt, wie die Team-Mitglieder auch während der Kämpfe immer wieder Kommentare und Tipps von sich geben.
Star Wars Republic Commando ist bereits im Handel erhältlich. Neben der hier getesteten PC-Version ist auch eine Xbox-Fassung verfügbar.
Fazit:
Republic Commando ist ein solider und für gut zehn Stunden im Singleplayer-Modus recht kurzweiliger Shooter – Star-Wars-Fans wird also durchaus einiges an Unterhaltung geboten. Enttäuschend ist allerdings, dass die vorab angekündigten Taktikelemente so rudimentär ausgefallen sind und sich die Entwickler damit begnügt haben, im Großen und Ganzen "nur" solide Standardware abzuliefern – da wäre deutlich mehr drin gewesen.
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