Spieletest: Final Fantasy XI - europäische Helden gesucht

Screenshot #3
Screenshot #3
Kämpfe laufen anders als bei den anderen Final-Fantasy-Spielen in Echtzeit ab, gelernte physische und magische Angriffe werden aber weiterhin aus einer Liste ausgewählt und, sofern sie nach einer bestimmten Zeit wieder zur Verfügung stehen, ausgeführt. Die Basisattacke hingegen wird automatisch ausgeführt, was von anderen Spielen bekannt ist. Es sind auch bestimmte Kombinationen aus Angriffen und das zeitgleiche Zaubern mit anderen Spielern möglich, um etwas mehr Schaden zu machen. Fans von Hardcore-Mehrspieler-Gefechten werden in Final Fantasy XI vermutlich nicht sonderlich glücklich, der Fokus liegt auf kooperativem Team-Play gegen Monster - gegeneinander gekämpft wird nur in Arenen.

Screenshot #4
Screenshot #4
Die Steuerung des Spiels erfordert eine Kombination aus Maus und Tastensteuerung, wobei dank veränderbarer Tastatur-Belegung und anlegbarer Makros zwar fast alles per Tastatur erledigt werden kann, doch leider nicht alles per Maus, was etwa beim Abwählen eines festgelegten Ziels zu Problemen führen kann. Auch springt der Mauszeiger bei der Zielauswahl mitunter ins Aktionsmenü, zumindest wenn ein Objekt noch nicht in Reichweite ist oder man daneben geklickt hat. An die Steuerung gewöhnt man sich zwar, der Wunsch nach einer intuitiveren Bedienung bleibt jedoch bestehen.

Screenshot #5
Screenshot #5
Getrennte Chat-Fenster etwa um mit Nachbarn, einzelnen Spielern oder einer Gruppe (bis zu sechs Mitglieder) zu kommunizieren, gibt es nicht. Dafür gibt es ein Übersetzungssystem, um sich mit japanischen Spielern zu verständigen - hierbei werden Textbausteine zusammen geklickt. Warum ausgerechnet hier versäumt wurde, das Übersetzungssystem auch auf andere Sprachen als Englisch und Japanisch anzupassen, bleibt ein Rätsel der Entwickler. Allerdings ist es laut Square möglich, dass die Software bei genügend Nachfrage in Zukunft in weitere Sprachen übersetzt wird.

Grafisch muss sich das schon zwei Jahre alte Final Fantasy XI alles andere als verstecken. Die gelungene, mit vielen kleinen Details aufwartende 3D-Grafik erinnert an andere Final-Fantasy-Titel und japanische Comics, läuft flüssig und weiß durch mal ekelig, mal niedlich aussehende Gegner zu begeistern. Alleine die Spielercharaktere sehen schon sehr gut aus und lassen sich durch unterschiedliche Waffen, Kleidung, Rüstung und Schmuck gut auf den eigenen Geschmack anpassen.

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Civer 06. Okt 2005

Hiho leute ! spiel schon ein jahr FFXI und muss sagen dass es eines der geilsten spiele...

Legaia 08. Dez 2004

Mit einem analogem anschluss würde ich nicht spielen da es sau teuer ist und ausserdem...

Striker_2K 27. Okt 2004

Du hast recht, ich finde es auch scheiße. Doch mit so vieler Spielern gleichzeitig zu...

Striker_2K 27. Okt 2004

*Ich finde so was total dumm monatlich Geld für ein Spiel zu bezahlen *wiederum ist es...



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