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Spieletest: Conflict: Vietnam - Eingängige Dschungel-Action

Screenshot #2
Screenshot #2
Zur Auswahl stehen neben Messern, den schon erwähnten Handgranaten und Sturmgewehren auch MGs und MPs zur Verfügung. Gelegentlich darf man auch einmal ein Fahrzeug mit einer Panzerfaust knacken oder sich ans Steuer setzen.

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Beim Schießen verreißen die Waffen unterschiedlich stark, die erneute Ausrichtung auf das Ziel ist jedoch nicht notwendig, sondern geschieht automatisch. Die Nachladezeiten sind viel zu schnell und auch die Unmengen von Ausrüstung und Munition, die die Soldaten scheinbar mit sich herumschleppen können, sind wie auch die Reichweiten der Waffen unrealistisch hoch.

Screenshot #3
Screenshot #3
Die Grafik des Spiels ist größtenteils hervorragend, auch wenn hin und wieder verwaschene Texturen, vor allem bei der Darstellung der Dschungel-Vegetation, den guten Eindruck etwas trüben. Man darf von Conflict: Vietnam keine simulationsgetreue Umsetzung des Themas erwarten: Bei den Explosionen, aber auch bei den Waffeneffekten ist ein deutlicher Arcade-Effekt zu spüren, der dem Spielspaß allerdings keinen Abbruch tut.

Der Dschungel, die Häuser und Ruinen, aber auch die Fahrzeuge und Waffen und vor allem die unterschiedlichen Lichtsituationen sind sehr schön dargestellt, wenngleich auch die Animationen im Spiel mitunter recht mäßig wirken. Bei den Fahrzeugen fällt dies weniger ins Gewicht als bei den Personen, die gelegentlich recht unbeholfen wirken.

 Spieletest: Conflict: Vietnam - Eingängige Dschungel-ActionSpieletest: Conflict: Vietnam - Eingängige Dschungel-Action 

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Robert Rauhofer 28. Jan 2006

Ich habe zwei Fragen und bitte daher hiermit um Stellungnahme zu folgenden Fragen über...

bongrocka 12. Okt 2004

Der Zünder ist für den C4.

Daniel Barth 30. Sep 2004

ich habe eine dringende frage an euch!! bei dem spiel CV hat man doch die claymorminen...

bluhu 25. Sep 2004

ich habe das spiel mit freunden im multi gespielt und finde es einfach geil! besonders da...

Gast 24. Sep 2004

Shellshock erscheint mir von der Grafik und Animation uralt. CV kommt zwar nicht FC nahe...



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