Spieletest: Sudeki - Rollenspiel mit Action-Shooter-Anleihen

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Punkten kann Sudeki vor allem auf Grund des ungewöhnlichen Echtzeit-Kampfsystems: Während Tal und Buki sich immer auf den Nahkampf einlassen und durch gutes Timimg beim Knopfgedrücke zu beeindruckenden Combos und prügelspielartigen Angriffen getrieben werden, schaltet die Action bei der Steuerung der anderen beiden in die Ego-Sicht - und lässt einen aus der Ferne erstklassige Shooter-Momente erleben. Ärgerlich ist allerdings, dass sich die KI der Kollegen in Grenzen hält - wird man von zahlreichen feindlichen Monstern attackiert, ist häufiges Wechseln der Position gefragt, da sich oft keiner der vier wirklich überzeugend selbst verteidigt.

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Für einen Großteil der stimmungsvollen Atmosphäre sorgt die wunderschöne Grafik - die abwechslungsreichen Szenarien wie etwa malerische Dörfer, düstere Höhlen oder auch weite gründe Landschaften sind malerisch in Szene gesetzt und die Charaktere stehen in puncto Animation und Detailgrad der schicken Umgebung in nichts nach. Die Sprachausgabe hingegen nervt von Zeit zu Zeit - vor allem, da viele der zahlreichen NPCs einen etwas gewöhnungsbedürftigen Humor haben und viele unnötige Kalauer von sich geben.
Fazit:
Sudeki wird gestandene RPG-Profis kaum begeistern können - zu plump ist die Story, zu offensichtlich die Rätsel und zu einfach das Skill-System. Wer einen simplen Einstieg in dieses Genre sucht und sich über Action-Elemente und schöne Grafiken freut, dürfte an dem Titel aber Gefallen finden.
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Grüße habe sudeki gestern zufällig im laden gefunden ... lag als pc-spiel in der 10 ecke...
...lol...hört sich ja so an, als ob du Doom 3 für einen "X-Box-exclusive" Titel hälst...
Also ich hab total mein spass an diesem game !!!! Find ich witzig !!! höhö !!! (aber...
klar isses kein absolutes über-spiel, aber ich hab mit dem spiel meinen spass. und bin...