Zum Hauptinhalt Zur Navigation

Will of Steel: Echtzeitstrategie in Irak und Afghanistan

RTS mit Sprachsteuerung. GMX Media hat mit "Will of Steel" für den PC ein Echtzeitstrategiespiel angekündigt, das sich einem heiklen Thema widmet: Es spielt in Afghanistan im Jahr 2001 und im Irak im Jahr 2003.
/ Christian Klaß
Kommentare News folgen (öffnet im neuen Fenster)

Es ist relativ selten, dass Spiele wie auch Filme schon so früh nach oder je nach Lesart auch während militärischer Konflikte, die sie selbst zum Inhalt haben, auf den Markt kommen.

Entwickelt wird das Spiel von Gameyus Interactive auf Basis der eigenentwickelten Perun-Engine. Neben der Möglichkeit, Panzer, Infanterie, Hubschrauber und Artillerie mit der Maus zu steuern, bietet Will of Steel auch die Option, das Spiel mittels Sprachsteuerung zu kontrollieren.

Die Sprachsteuerung erlaubt die Kontrolle über alle eigenen Einheiten, die Kameraperspektive und Spezialoptionen wie Luftangriff, Transport und der Anforderung von Spezialeinheiten. Der Spieler kann Bewegungen, Taktiken und Gruppenkommandos per Sprache steuern. Man kann daneben natürlich weiterhin mit Maus und Tastatur operieren.

Das Spiel kommt ohne Ressourcen- und Basenaufbau, bietet aber ein Rangsystem und die Möglichkeit, Orden zu verdienen. Dank des eingebauten künstlichen Sonnenlaufs ändert sich die Szenerie in den Missionen von Tag zu Nacht und auch Wettereffekte wie beispielsweise Nebel, Regen und Sandstürme ändern die Sicht und die taktischen Optionen auf dem Schlachtfeld.

Im Spiel kommen über 100 verschiedene kontrollierbare Einheiten und noch einmal die gleiche Anzahl unkontrollierbarer Einheiten vor. Zum Arsenal gehören unter anderem Infanterie, gepanzerte Truppentransporter, Kampfpanzer, Erkundungseinheiten, Aufklärungssatelliten, Raketenwerfer und Artillerie.

Das Windows-Spiel soll im vierten Quartal 2004 auf den Markt kommen.


Relevante Themen