Will of Steel: Echtzeitstrategie in Irak und Afghanistan
Entwickelt wird das Spiel von Gameyus Interactive auf Basis der eigenentwickelten Perun-Engine. Neben der Möglichkeit, Panzer, Infanterie, Hubschrauber und Artillerie mit der Maus zu steuern, bietet Will of Steel auch die Option, das Spiel mittels Sprachsteuerung zu kontrollieren.
Die Sprachsteuerung erlaubt die Kontrolle über alle eigenen Einheiten, die Kameraperspektive und Spezialoptionen wie Luftangriff, Transport und der Anforderung von Spezialeinheiten. Der Spieler kann Bewegungen, Taktiken und Gruppenkommandos per Sprache steuern. Man kann daneben natürlich weiterhin mit Maus und Tastatur operieren.
Im Spiel kommen über 100 verschiedene kontrollierbare Einheiten und noch einmal die gleiche Anzahl unkontrollierbarer Einheiten vor. Zum Arsenal gehören unter anderem Infanterie, gepanzerte Truppentransporter, Kampfpanzer, Erkundungseinheiten, Aufklärungssatelliten, Raketenwerfer und Artillerie.
Das Windows-Spiel soll im vierten Quartal 2004 auf den Markt kommen.