ATI Catalyst 4.8 - nicht nur für Far Cry und Doom 3 wichtig
Für den lange vernachlässigten und nun effizienteren OpenGL-Treiber verspricht ATI in Verbindung mit Doom 3 einen doch beachtlichen Leistungsanstieg um bis zu 12 Prozent. Weniger deutlich fällt die Leistungssteigerung von älteren OpenGL-Spielen wie "Quake III Arena" und "Wolfenstein - Enemy Territory" aus - hier werden nur 1 bis 2 Prozent in kleinen Auflösungen hinzugewonnen, doch bei den mittlerweile erreichten Bildraten dürfte das eher unwichtig sein. Bei Call of Duty liegt die Leistungssteigerung bei etwa 4 Prozent.
Um die Beseitigung von Fehlern hat sich ATI auch beim neuen Treiberpaket bemüht. Unter anderem behoben wurden Darstellungsprobleme beim 3D Mark03 (Trolls Lair Test 3 unter Windows XP), mit Divinity (Kantenglättung), High Heat Baseball 2003 (Radeon X800 und Windows XP), Madden NFL 2003 (Radeon 9800 XT mit aktiviertem Truform), Need for Speed Underground (Radeon 9000/9200 unter Windows XP), Splinter Cell Pandora Tomorrow (Multiplayer-Modus unter Windows XP mit Radeon 9200), Thief 3 (Licht- und Schattenfehler unter Windows XP) und Unreal Tournament 2004 (Radeon X600 und Windows XP).
Das Treiberpaket Catalyst 4.8 ist für Windows 2000/XP (26 MByte) sowie die Windows XP Media Center Edition (22 MByte) zum Download erhältlich. Unterstützt werden jeweils alle Radeon-Chip-Serien von 7000 bis X800 inkl. etwaiger All-in-Wonder-Versionen mit integriertem TV-Tuner. Auch für ATIs Mainboard-Chipsätze mit Onboard-Grafik sind Treiber enthalten. Für Windows-9x/ME gibt es seit Ende Juli 2004 immerhin den Catalyst 4.7.
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ATI Catalyst 4.8 - nicht nur für Far Cry und Doom 3 wichtig |
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Hallo Computerfachmänner und die die es noch werden wollen.Erste Gebot! Niemals das Sytem...
Nun ja,hmmmmmmmmmm...
bei mir läuft der SuSE ATI 3.11 unter SuSE9.1 astrein. einzig und allein winex (oder...
Was bist du denn fuer ein Depp? Leichte Probleme mit dem Textverstaendnis in deutscher...